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百家樂


義大利語:baccarà或baccarat)是撲克遊戲,亦是賭場中常見的賭博遊戲之一。百家樂源於義大利,十五世紀時期傳入法國,及至十九世紀時盛傳於英法等地。時至今日,百家樂是世界各地賭場中受歡迎的賭戲之一。於拉斯維加斯的賭場中,百家樂賭桌的數目更是全球賭場之中最多,下注金額與獲利也佔拉斯維加斯賭場之冠。

真人百家樂投注人數沒有嚴格上限,除了9人參與(小桌)或14人參與(大桌,兩邊圓弧各7人)賭場提供坐位以外,在旁站立者亦可自由參與投注。不過當莊家與閒家投注雙方注碼超過賭桌所限之限紅時,荷官會在發牌前點算莊家、閒家、對子和之投注區注碼(俗稱數紅),以示意超過該台限定金額(限定金額在每張賭桌均有示意),並著客人減注至限定金額以內方才開局,除了設定最高限紅外,每張賭桌亦設有最低投注額。

百家樂一般用8副撲克牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。視訊百家樂亦是如此

在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9)也稱作天牌(天生贏家),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)

百家樂郭氏秘笈
一般常識,一靴牌中出單的概率最高,出雙次之 . ==引用再依靴牌出現[一個的]最多 . [二個的]次之 . 所以我專打[短路] . 既然一靴牌這二種牌型出現最多 . 所以就只打這二種 . 遇開出叄個停注觀局 .
極端例子一個10以上的長龍,下一手反之的概率是最大==與副纜的切入點有些不謀而合 . 只是前輩忍功耐性更高 . 沒有極大優勢不出手 . 寧可等待牌型演變到[10個的]再行打反 .
這裡要明確概率只是機會的意思,不是必定發生 ==雖找到過度偏差切入點來時 . 但也未必就在您切入的時機點會矯正補回 . 有時也是越偏越遠 .
一個明確的結論是:
重復相同概率高的行為,最終還是中的多於錯的 ==只要[贏率佔優勢]一直持續復製的方法下去投注 . 最後還是命中會高於猜錯 . 還是會贏 .
在百家樂里,不要單求一手(去預測下一手),而是要以全局觀點,求若干手之後的結果,求全靴全天全月全年的結果 . ==再預測投注方向很難算準下一局的莊閒 . 但能預測出往後這區間的[列數]中 . 會是以[一個的]偏多或是[二個以上的] .
關於點的開出幾率分叄種
平衡點(也叫純粹運氣點):這種點沒有任何數據支持,開B與P為50%:50%,最典型的一個點就是開牌第一手,老天都不知道開出結果是B與P。這種點全靴相對比較多。== [把把押 .只是賭運而以] .
相對點:這種點一方開出的機會相對大於另一方,大於50%:小於50%,典型例子10連以上長龍的反面。這種點全靴相對比較少。== [ 加入副纜 . 其實可有可無 . 優勢其實不是極高 ] .
理想點:這種點一方開出的機會遠遠大於另一方,一般是70-80%:20-30%,有時候可以高達90%以上,這樣的點全靴極少,正常的有3-4個點
===在有贏率優勢下出手切入投注 . 才是正確賭在理想點 .
結論:
長期投住理想點,應可長贏。== 養成沒贏率優勢不出手 . 才有可能長贏 .
長期投住相對點,當可不輸。== 副纜只是能做到不輸 .
長期投住平衡點,定不會勝。== 把把下注很難贏 . 光給賭場抽水就是啃去贏利.
推論:
任何方法就是要尋找理想點與相對點,投住這樣點才是科學的而非盲目的==如能找出有科學理論數據為正贏率的賭法 . 才是正確 .

強調:
長贏是長期的結果,即使理想點也不會次次中。世上沒有必勝百家樂之方法,若有的話,也不需要什麼方法了一生只求一個「必勝點」,身家重注,就可功成,這是不現實的。 == 想靠賭場累積財富 . 僅能找到一個小小的贏率優勢 . 在如法不斷復製慢慢蠶食累積財富 . 無法研究出有多準確的賭法 . 如果有靠一局定江山就能一夜致富了 . 乖乖的以時間來換換累積財富吧 .

 

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