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百家樂


義大利語:baccarà或baccarat)是撲克遊戲,亦是賭場中常見的賭博遊戲之一。百家樂源於義大利,十五世紀時期傳入法國,及至十九世紀時盛傳於英法等地。時至今日,百家樂是世界各地賭場中受歡迎的賭戲之一。於拉斯維加斯的賭場中,百家樂賭桌的數目更是全球賭場之中最多,下注金額與獲利也佔拉斯維加斯賭場之冠。

真人百家樂投注人數沒有嚴格上限,除了9人參與(小桌)或14人參與(大桌,兩邊圓弧各7人)賭場提供坐位以外,在旁站立者亦可自由參與投注。不過當莊家與閒家投注雙方注碼超過賭桌所限之限紅時,荷官會在發牌前點算莊家、閒家、對子和之投注區注碼(俗稱數紅),以示意超過該台限定金額(限定金額在每張賭桌均有示意),並著客人減注至限定金額以內方才開局,除了設定最高限紅外,每張賭桌亦設有最低投注額。

百家樂一般用8副撲克牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。視訊百家樂亦是如此

在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9)也稱作天牌(天生贏家),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)

百家樂大贏家 百家樂的寫路法之一

百家樂的寫路法
有不少精於「百家樂」的人,寫過不少教人賭「百家樂」的方法。如果你有看這樣的書的話,首先看到的都是一大堆的統計數字,而很多的賭法便是從這些統計數字中發展出來。
這一些的統計數字,大部份都是用電腦模擬玩「百家樂」,然後根據其結果作出一些統計,再加以推算,是否管用,根難作論。不過,我在這裡卻並不準備為大家提供太多這樣的統計數字,以及由這些統計數字中得出來的分析。我這樣做是因為﹕ 第一,大部份這樣的統計數字只是為了證實後來的結論,數字只是一個依據。 第二,大部份的博彩者,對這一些的統計數字並無興趣,他們要求的是所得的結果。 第三,這一些統計數字本身也不是一成不變,因為,這些只是一些模擬的數字。
我在這裡,會為大家提供不同的賭法,並且,利用我的經驗和統計數據來指出各種賭法的優劣,以及其勝出的機會和方法,我相信這一種的做法對於讀者來說,是最有效又最實用的。
最多人使用的百家樂寫路法
現在,我們先來看看,賭場第一種最多人使用的方法「寫路法」。
所謂「寫路法」,就是利用賭場所提供的路紙,每一個賭場派給賭客的路紙在形式上是一樣的,或者有少許設計上的不同,但紀錄的方法和目的一樣,然後賭客可以寫下每一次開牌的結果,再根據這一些的結果,作下一次投注的依據。
「寫路法」如何寫,雖然各人有各人的法寶,不過,其實那一種的寫路方法,都只不過是把該一靴牌開出「莊、閒」的排列及次數,紀錄下來,作為統計。
最常用的寫路方法,俗稱為「大路」,「大路」就是把每一次開牌的結果記錄下來,開「莊」,用紅筆寫一個符號,通常是用「O」,而開「閒」則用藍筆劃一個「O」來代表。至於開「和」的話,有人用一條斜線,也有人用一個英文「T」字來作代表。 一般賭客記錄了「大路」之後,便會根據其走勢來決定下一次之投注策略,例如,路紙上出現了兩「莊」、兩「閒」,在第三次出現了「莊」之後,賭客跟路必會買「莊」,如中了,之後的一注又根據「路紙」的統計是「閒」,便買「閒」,如果卻開出「莊」,就是所謂「爆路」了。
路紙有什麼好處
「路紙」的好處是簡單,賭客可以在任何時候作記錄,同時,無可否認,在「百家樂」這一門賭博中,也的確經常出現「有路可捉」的情況。但這「效應」也不是絕對有效的,因為「爆路」的情況也經常發生,令一眾賭客又愛又恨。 除了「大路」的記錄方法之外,有一些人又設計了「小路」。所謂「小路」,某實就是把「大路」的結果作進一步之分析,多找出一項統計,「小路」通常是利用「大路」開始後的第三或第四次開始,其統計的就是「大路」中出現的是有對或無對的紀錄。 無論「大路」或「小路」,以及其它由此而衍生的「五花八門路法」,其實目的一樣,就是由開牌的結果中找出一個規律,並且根據這一個規律來投注求勝。賭利用寫路法來投注,成績如何呢?當然,由賭場大派路紙和筆給每一位賭客作紀錄便可以知道,這一種寫路的方法,其準確性實在談不上。

 

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