賭波的思維玩百家樂
香港不少譁眾取寵的報章雜誌,擅長用「狗仔隊」追蹤演藝名人,雖然不少人會鄙視其行徑,以其侵犯他人私隱而加以口誅筆伐,道德上雖不被人認同,若單論效果,確又是相當成功。這種借用「跑突發」或「警隊追蹤疑犯」的手法,應用於八卦娛樂新聞的追蹤,確是令人「一新耳目」。
其實今時今日,學問知識很多時都要跨科應用。論文化的可借用經濟學理念,變出一科文化經濟學;之前兩天此欄提及賭波時,亦借用了不少賭香港馬的概念及思維,而且皆證明瞭效果相當不錯。
新近與一賭友到賭場玩百家樂,亦見其借用了賭波的思維去落注,效果亦算滿意,今日便在此公諸同好。
賭波的思維
朋友的方法是,先假設莊閒是足球賽事的對賽雙方;而每次的莊閒勝負便等於是球賽結果,球賽有主隊勝、客隊勝或是打和。而賭百家樂則有莊勝、閒勝與及打和。足球賽事除了勝和負之外,還有比賽實際結果。例如主隊勝三比零,客隊勝三比二,又或是雙方一比一打成平手等等。在賭百家樂過程中,我的賭友除了一如其他人般,記下每鋪牌由莊勝、閒勝還是打和外,他還會記下每鋪牌的勝負點數,例如莊八點勝閒七點,或是閒四點贏莊一點等等。
當如此這般把每盤勝負紀錄寫下後,便可以借用球賽賭波思維加以應用,例如莊以九點贏閒一點,紀錄是九比一;用賭波角度觀之,等於主隊今場以九比一大勝,下仗賠率必會非常不利;必會有極多人盲目追捧上仗大勝一隊,如此下仗便可以轉為買對家。但若相反例如閒以四點僅小勝莊的一點,即是說閒仍有餘力可以再勝,下鋪便應該買閒。
簡單的說,即是若見一方大勝對方,有贏得太盡感覺,便在下鋪轉買對家,若一方微勝、小勝、險勝,便繼續買勝出一方。不過要注意,若以六點勝對方零點,雖說是六比零之數,但勝出一方只拿六點仍可勝出,亦屬險勝,下鋪仍可捧場。當日所見,賭友以此法賭了三靴牌,平均十鋪中勝出七鋪。