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百家樂


義大利語:baccarà或baccarat)是撲克遊戲,亦是賭場中常見的賭博遊戲之一。百家樂源於義大利,十五世紀時期傳入法國,及至十九世紀時盛傳於英法等地。時至今日,百家樂是世界各地賭場中受歡迎的賭戲之一。於拉斯維加斯的賭場中,百家樂賭桌的數目更是全球賭場之中最多,下注金額與獲利也佔拉斯維加斯賭場之冠。

真人百家樂投注人數沒有嚴格上限,除了9人參與(小桌)或14人參與(大桌,兩邊圓弧各7人)賭場提供坐位以外,在旁站立者亦可自由參與投注。不過當莊家與閒家投注雙方注碼超過賭桌所限之限紅時,荷官會在發牌前點算莊家、閒家、對子和之投注區注碼(俗稱數紅),以示意超過該台限定金額(限定金額在每張賭桌均有示意),並著客人減注至限定金額以內方才開局,除了設定最高限紅外,每張賭桌亦設有最低投注額。

百家樂一般用8副撲克牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。視訊百家樂亦是如此

在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9)也稱作天牌(天生贏家),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)

賭波的思維玩百家樂

香港不少譁眾取寵的報章雜誌,擅長用「狗仔隊」追蹤演藝名人,雖然不少人會鄙視其行徑,以其侵犯他人私隱而加以口誅筆伐,道德上雖不被人認同,若單論效果,確又是相當成功。這種借用「跑突發」或「警隊追蹤疑犯」的手法,應用於八卦娛樂新聞的追蹤,確是令人「一新耳目」。

其實今時今日,學問知識很多時都要跨科應用。論文化的可借用經濟學理念,變出一科文化經濟學;之前兩天此欄提及賭波時,亦借用了不少賭香港馬的概念及思維,而且皆證明瞭效果相當不錯。

新近與一賭友到賭場玩百家樂,亦見其借用了賭波的思維去落注,效果亦算滿意,今日便在此公諸同好。

賭波的思維
朋友的方法是,先假設莊閒是足球賽事的對賽雙方;而每次的莊閒勝負便等於是球賽結果,球賽有主隊勝、客隊勝或是打和。而賭百家樂則有莊勝、閒勝與及打和。足球賽事除了勝和負之外,還有比賽實際結果。例如主隊勝三比零,客隊勝三比二,又或是雙方一比一打成平手等等。在賭百家樂過程中,我的賭友除了一如其他人般,記下每鋪牌由莊勝、閒勝還是打和外,他還會記下每鋪牌的勝負點數,例如莊八點勝閒七點,或是閒四點贏莊一點等等。

當如此這般把每盤勝負紀錄寫下後,便可以借用球賽賭波思維加以應用,例如莊以九點贏閒一點,紀錄是九比一;用賭波角度觀之,等於主隊今場以九比一大勝,下仗賠率必會非常不利;必會有極多人盲目追捧上仗大勝一隊,如此下仗便可以轉為買對家。但若相反例如閒以四點僅小勝莊的一點,即是說閒仍有餘力可以再勝,下鋪便應該買閒。

簡單的說,即是若見一方大勝對方,有贏得太盡感覺,便在下鋪轉買對家,若一方微勝、小勝、險勝,便繼續買勝出一方。不過要注意,若以六點勝對方零點,雖說是六比零之數,但勝出一方只拿六點仍可勝出,亦屬險勝,下鋪仍可捧場。當日所見,賭友以此法賭了三靴牌,平均十鋪中勝出七鋪。

 

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