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百家樂


義大利語:baccarà或baccarat)是撲克遊戲,亦是賭場中常見的賭博遊戲之一。百家樂源於義大利,十五世紀時期傳入法國,及至十九世紀時盛傳於英法等地。時至今日,百家樂是世界各地賭場中受歡迎的賭戲之一。於拉斯維加斯的賭場中,百家樂賭桌的數目更是全球賭場之中最多,下注金額與獲利也佔拉斯維加斯賭場之冠。

真人百家樂投注人數沒有嚴格上限,除了9人參與(小桌)或14人參與(大桌,兩邊圓弧各7人)賭場提供坐位以外,在旁站立者亦可自由參與投注。不過當莊家與閒家投注雙方注碼超過賭桌所限之限紅時,荷官會在發牌前點算莊家、閒家、對子和之投注區注碼(俗稱數紅),以示意超過該台限定金額(限定金額在每張賭桌均有示意),並著客人減注至限定金額以內方才開局,除了設定最高限紅外,每張賭桌亦設有最低投注額。

百家樂一般用8副撲克牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。視訊百家樂亦是如此

在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9)也稱作天牌(天生贏家),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)

百家樂絕對不被抽水的高級打法

玩家提出過全程打閒而不被抽水的打法,個人覺得風險較高,可操作性不強,無論用何種注碼法,都會很快到達一個峰值而讓因資金枯竭而敗下陣來。抽水確實很厲害,20手莊就陰乾掉你一個基碼,長期算下來即使有正數的玩家也會發現,抽水比贏的多得多,如何不被抽水,只打閒答案是肯定的,但怎麼的打法,確實值得我們研究。大家都知道,跳總體上和連是均衡的,如果只看莊的走勢,大家就會發現單個莊跳與多個莊跳總體上基本相等,當然有時會一整靴牌莊單跳未發生,也有一整靴牌全是莊單跳,我們姑且不去管它。我們如果見開莊就打一手閒,輸贏都停,等下一次開一個莊後再出手。

舉例說明:賭搏無必勝 輕注可怡情 BB-PPPBP+BP+PPBB-BBBPBP+BB-PBB-PBP+BP+賭搏無必勝 輕注可怡情 加減後面代表出手機會,第一手開莊,打閒輸,等等下次開莊後再打,依次類推,r這樣的好處是不會被抽水,在理論連和跳的相等的,但在局總小數樣本可能會出現極端,鄙人在實戰中就碰到一靴牌只有五次出手機會,但全是連,五個基碼全部陣亡,也碰到一靴牌平注贏十幾個基碼的時候。由於這種不可控性,說明一般的注碼法在理論上由於不抽水的緣故只會打平手,經鄙人反復嘗試與實戰中發現,如果把BRUCE的五星八局數據樣本放大,效果奇佳。

意思為:以靴為段,第一靴平注一個基碼,如果能夠成功爬頭自己擬定的目標值(本人為2個)就離場,如果不幸失敗,(本人用波浪統計了小量的1000靴,最多6碼),第二靴就用2個基碼,如果追平後略有一個基碼的剩餘就可離,依次類推。。。由於不會被抽水(抽暗水不在討論之列,請別鑽牛角尖),加上不是鋪鋪下,再加上理論上的數據支持,每天贏兩個基碼就割禾青走人成功率應該是非常高的。實戰有200靴中,總體上一般連續第二靴就可持平有營利,極少見看第三靴,除非你是黑仔中的黑仔。道理很明顯,如果第一靴我們打跳輸,說明打連是贏的,那麼贏了不走,繼續戀戰,一般第二靴就會遇到滑鐵爐,全部還回去!

 

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