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百家樂


義大利語:baccarà或baccarat)是撲克遊戲,亦是賭場中常見的賭博遊戲之一。百家樂源於義大利,十五世紀時期傳入法國,及至十九世紀時盛傳於英法等地。時至今日,百家樂是世界各地賭場中受歡迎的賭戲之一。於拉斯維加斯的賭場中,百家樂賭桌的數目更是全球賭場之中最多,下注金額與獲利也佔拉斯維加斯賭場之冠。

真人百家樂投注人數沒有嚴格上限,除了9人參與(小桌)或14人參與(大桌,兩邊圓弧各7人)賭場提供坐位以外,在旁站立者亦可自由參與投注。不過當莊家與閒家投注雙方注碼超過賭桌所限之限紅時,荷官會在發牌前點算莊家、閒家、對子和之投注區注碼(俗稱數紅),以示意超過該台限定金額(限定金額在每張賭桌均有示意),並著客人減注至限定金額以內方才開局,除了設定最高限紅外,每張賭桌亦設有最低投注額。

百家樂一般用8副撲克牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。視訊百家樂亦是如此

在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9)也稱作天牌(天生贏家),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)

百家樂破譯賭局基礎

 

50%對50%是賭場賭局的基本現象和基本屬性, 50%對50%是賭局存在的基礎,破50%公式的誕生,就是對賭局基礎的動搖……

本文用賭場賭局中最常見的「百家樂」博彩形式為實例,以認識篇為基礎,以公式篇為核心揭示了破50%的方法……

前言

在這顆星球上存在著許多城市,其中有一種被人類稱為「賭城」。在賭城中並非整個城市都處在賭博當中,而只是由少數幾家賭場在進行。

賭場里有著各種各樣的賭博方式:大小色、三公、二十一點、老虎機、賽馬、番攤、百家樂等21種。其中以百家樂為主,約佔85%。

百家樂是由撲克牌所組成的一種賭博形式,撲克牌屬於無生命、無智慧的非生物界,人類是這顆星球上最高的智能生物。

自百家樂誕生以來,不知有多少人為它蕩盡家產,也不知有多少人為破譯它而動盡腦汁、用盡電腦……

難道百家樂真的不是我們這顆星球上的智慧所能解決的嗎?不應該這麼悲觀,百家樂既然是人發明的,就應該由人來解決它。

那麼怎樣才能破百家樂?至少破百家樂的基礎是什麼?

想瞭解這一點,就必須去瞭解賭場存在的基礎。

百家樂這種賭博形式與其它賭博形式相比都具有一個共同特點:它們都是建立在50%對50%比例的基礎上(至少比例是接近於50%對50%),由此可見:50%是賭場存在的基礎。所以,破百家樂應該從破50%下手。

百家樂-認識篇

對賭城的認識

從局部利益來看,賭城繁榮的根本原因是賭場每年豐厚的利潤所致。賭場是賭城的支柱產業,是賭城人生存的根本所在。

從全球經濟這個角度出發來看待賭城的繁榮問題,就會發現賭場的利潤是世界經濟的災難,是世界經濟的一塊腫瘤。因為賭場的利潤毫無社會效益,只是將一部分人的財物通過賭具轉移到另一部分人手中。在轉移的整個過程中沒有創造出任何有社會價值的東西,整個轉移過程只會消耗社會財富,準確點說是消耗賭城以外其它經濟城市的社會財富。這種情況與那些以抗賑救災為目的,迫使一個城市去消耗其他幾個經濟城市社會財富的情況,有著本質區別。

當然,賭城收集的社會財富確實有一部分會重新流入世界經濟的血脈中,假如這種情況可令世界經濟驕傲的話,那麼它與一個想從自己血管里抽出血來解渴的人還有什麼區別。

對百家樂賭台上莊、閒字樣的認識

百家樂的賭博形式是賭場在賭台上人為地設置了兩個區域,每個區域按一定規則獲取一定數量的撲克牌,互相比出點數的大小來決定勝、負、和。賭場為了使這兩個區域在稱呼上有所區別,分別在它們的「區域地」寫上了「莊」和「閒」的字樣。

「莊」在漢語中有五種解釋,其中第四種解釋為:莊家,指打牌時每一局的主持人。(摘自中國大陸《新華字典》98版第652頁)。

「閒」在漢語中是個多音字,有防禦的意思。(摘自中國大陸《新華字典》98版第530頁)。

賭台上的莊和閒都是符號,不存在漢語可以解釋的義意,它們與甲、乙;上、下等符號沒有什麼區別。賭場在這兩個區域上應該用甲、乙這種符號更恰當,但不知什麼原因要用莊、閒字來表示,難道是想從字面上誤導賭客。

嚴格地說,莊和閒應該理解為:莊區域、閒區域、或莊地、閒地。不可理解為:莊家或閒家。(真正的莊家是賭場)。

莊和閒在賭客們的心中應該是水平的,不可有輕重之分。

對賭場工作人員的認識

站在賭場門口,望著一批批上班、下班的賭場工作人員(以下簡稱「賭工」),望著一批批出出進進的賭客,令人不得不做一下比較:每個賭工都能為賭場贏得利潤,而賭客們總是逃不脫一個輸字。

無論從智力上、社會地位上看,賭客們的整體素質是高於賭工們。從兩者經濟利益來看:賭客贏利越高,賭工們以「飲茶」為名的抽水錢就越多,他們的利益自然是一致的。

賭場的利潤必須通過賭具按一定程序才能得到。賭場除有賭具外,還需要用人來操作它們(賭具)才能完成賭博過程。由此可見:賭工實質上也是賭具,是賭場聘用的活賭具。

百家樂的洗牌過程按規定由賭工們完成。洗牌工作一旦完畢,所有的撲克被裝入出牌盒後,這靴牌中有多少個莊、多少個閒、多少個和、是幾點吃幾點、如何排列都定了,誰也改變不了。按賭場規定看牌的工作可以由賭客完成,可見賭客也具有一定的賭具性。

賭客們是怎樣被操縱成為賭場的賭具?

按照賭場規定:每個區域的「看牌權」由賭工從坐台的賭客中選出一個押籌碼最多的人來執行。

由此可見:賭場在「看牌權」問題上採用的是拍賣方式。一切拍賣活動,都會提高被拍賣主體的原本價值,百家樂賭台上的「看牌權」也不例外。

為什麼拍賣活動能夠提高被拍賣物的價值呢?

因為人是好勝、好鬥的動物。喜歡攀比、愛鬥氣。在百家樂的賭台上,誰有「看牌權」誰就是百家樂遊戲中的節目主持人,誰就會感到自己有「面子」。誰就將在第一時間知道所押區域內點數的大小情況,以滿足賭客「先睹為快」的賭博心理。嚴格地說:這種賭博心理是非理性的,是變態心理。

總之,這個問題應該這樣認識:賭工們屬於賭場賭具的一個組成部分。看牌的賭客是被賭場指定的「臨時賭具」。為看牌而爭鬥的賭客,其目的已不再是爭輸贏,而是在爭做賭場的賭具。

 

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