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百家樂


義大利語:baccarà或baccarat)是撲克遊戲,亦是賭場中常見的賭博遊戲之一。百家樂源於義大利,十五世紀時期傳入法國,及至十九世紀時盛傳於英法等地。時至今日,百家樂是世界各地賭場中受歡迎的賭戲之一。於拉斯維加斯的賭場中,百家樂賭桌的數目更是全球賭場之中最多,下注金額與獲利也佔拉斯維加斯賭場之冠。

真人百家樂投注人數沒有嚴格上限,除了9人參與(小桌)或14人參與(大桌,兩邊圓弧各7人)賭場提供坐位以外,在旁站立者亦可自由參與投注。不過當莊家與閒家投注雙方注碼超過賭桌所限之限紅時,荷官會在發牌前點算莊家、閒家、對子和之投注區注碼(俗稱數紅),以示意超過該台限定金額(限定金額在每張賭桌均有示意),並著客人減注至限定金額以內方才開局,除了設定最高限紅外,每張賭桌亦設有最低投注額。

百家樂一般用8副撲克牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。視訊百家樂亦是如此

在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9)也稱作天牌(天生贏家),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)

百家樂策略跟人勝過跟路!!

曾經試過無數次,自己的投注方法不靈光,於是照跟贏錢的戰友下注,他買莊便跟著買莊,他下注閑下便跟著下注閑,很多時都能夠奇跡地起死回生。既然自己無計可思,便借用一下別人的運氣,旺人是很少機會被搭沉船的,於是出現皆大歡喜的局面。

英國戰友荷洛威的賭技出眾,他十分注重資料搜集,及總結歸納,也對以上所述對的跟人方法,予以認同。他是經過歸納極大量賽果,而簡化出來的方法。荷洛威又十分注重“週期模式”。他在教賭百家樂時,便曾提出一些投注方法。

其一是將“莊、閑”及“黐、跳”,由2分拆為4,即“莊黐、莊跳、閑黐、閑跳”,和番攤的“1、2、3、4 ”一樣。另外在手風不順時,見在10鋪之內,自己的勝負路落後2鋪,即可以跟旺人賭。 20鋪之內自己的勝負路,落後4鋪或以上,則一定要跟旺人賭。

對於要成為“賭場投資者”的人來說,首先要注意的技術是什麼呢?答案就是“博彩週期”,什麼叫“博彩週期”呢?說出來十分簡單,就是大家進入賭場之後,在博彩過程中,所出現的週期性變化,是賭場中運氣轉變的規率。任何一個進入賭場的人都會覺得,冥冥中似乎有主宰。

有時運氣極好,押什麼中什麼,有些時候卻似乎,明明應該中彩,偏偏只輸了一點點,真正要在賭場中贏錢的人,不能單單依靠自己的運氣,運氣只能為你帶來一時的得益,卻不能保證你贏錢,相反,你如果只是依賴運氣,所得的最後結果,往往是一敗塗地。我們為什麼又要研究“博彩週期”,又要跟人好不跟路呢?這就是其中最吊詭的地方,我們不依靠運氣,卻要明白自己的運氣如何的時候,決定賭博的策略。所謂“賭博週期”,其實是要你花很多時間和精力,去作研究和統計,你要在賭場之中,不斷的累積經驗。

看得多,自然就會發覺賭桌上,出現的不同“博彩週期”模式,在事到臨場的時候,你的腦海之中,便能夠準確的,翻出各種已經出現過的模式,同時,為你馬上作出一個正確的決定。也就是說,直覺或運氣靠的,是一瞬間的靈感,“博彩週期”靠的,卻是長期累積的資料,作出分析後的決定。

 

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