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百家樂


義大利語:baccarà或baccarat)是撲克遊戲,亦是賭場中常見的賭博遊戲之一。百家樂源於義大利,十五世紀時期傳入法國,及至十九世紀時盛傳於英法等地。時至今日,百家樂是世界各地賭場中受歡迎的賭戲之一。於拉斯維加斯的賭場中,百家樂賭桌的數目更是全球賭場之中最多,下注金額與獲利也佔拉斯維加斯賭場之冠。

真人百家樂投注人數沒有嚴格上限,除了9人參與(小桌)或14人參與(大桌,兩邊圓弧各7人)賭場提供坐位以外,在旁站立者亦可自由參與投注。不過當莊家與閒家投注雙方注碼超過賭桌所限之限紅時,荷官會在發牌前點算莊家、閒家、對子和之投注區注碼(俗稱數紅),以示意超過該台限定金額(限定金額在每張賭桌均有示意),並著客人減注至限定金額以內方才開局,除了設定最高限紅外,每張賭桌亦設有最低投注額。

百家樂一般用8副撲克牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。視訊百家樂亦是如此

在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9)也稱作天牌(天生贏家),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)

百家樂之贏到沒有朋友!!

由於賭徒愛面子,而輸贏只有自己知道,很多戰友都喜歡宣稱是長期贏家,是否真的贏,卻是無從稽考。戰友嘗試要求入股分享勝果,但被婉拒,原因是會有壓力。另外一些是獅子開大口,要求輸不負責,而贏錢分紅,如此苛刻條件,在賭場焉會有朋友。

別人能贏到“沒有人有”是別人的事,在賭場要贏錢,還是自力更生,自求多福好一些。贏錢竅門其實在於,找出當時關鍵資訊所在。像戰友採取的簡單戰略,往往能夠贏錢而回。他進入賭場後,首先找尋的,正是一張賭客最多的賭桌,如此可以省卻揀桌子的煩惱。人多的桌子一定是好路,這一點相信大家都不會有懷疑。

戰友在埋桌下,跟隨大隊投注,他用的是短纜,帶備4000元,第一鋪買1000元,贏了的話買孖寶,這1鋪無論輸贏,第三鋪他也會回復現狀,下注1000元。 3鋪全勝的話,戰友可以贏4000元,頭兩鋪贏而第三鋪輸,他仍然贏2000元。若第四鋪輸了,戰友在第二鋪仍然會下注2000元。

如此一來,第二、三鋪都贏,戰友可以收復失地,剩贏2000元。若第二鋪贏,第三鋪輸,戰友打和平手離場。只有連輸3鋪,才會盡輸4000元。這方法可算是短路之王,簡單易學又不會傷本,更不用傷腦筋。

但是戰友若是陪伴友人作戰,他會變身成另外一個人,努力地為他的友人給意見。戰友會將簡單複雜化,每鋪開牌前後,他都會根據一大三小路,找出關鍵資訊所在,作出投注建議。只見友人們似明非明,給他弄得團團轉,手上的籌碼卻不見增加。

在這個專家間接指點下,明白“四路”之作用,是必有一條會中,可以贏到沒有朋友。一般賭徒的錯覺,是資訊愈多愈好,所以經常陷入搜尋資訊的泥沼。在現今的賭場中,要找一張沒有電子路牌的賭桌,可以隨時找一年都未找到,還要可能日日有新設計推出。

真正的竅門,是要找出關鍵資訊所在,厘定出好壞狀況的機會率,再根據情況作決定。這個世界凡夫俗子永遠是追求加,但要踏上成功之路,學會減的技巧,才是最重要。賭場之中,輸穀贏縮者,占99%,只有1%之人,能夠找出關鍵資訊所在,反其道而行取勝。

要避免諗多咗,其中一個守則,是不要和太多人,討論有關投注的事宜,不同人總有不同角度,去看一件事情。

 

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