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百家樂


義大利語:baccarà或baccarat)是撲克遊戲,亦是賭場中常見的賭博遊戲之一。百家樂源於義大利,十五世紀時期傳入法國,及至十九世紀時盛傳於英法等地。時至今日,百家樂是世界各地賭場中受歡迎的賭戲之一。於拉斯維加斯的賭場中,百家樂賭桌的數目更是全球賭場之中最多,下注金額與獲利也佔拉斯維加斯賭場之冠。

真人百家樂投注人數沒有嚴格上限,除了9人參與(小桌)或14人參與(大桌,兩邊圓弧各7人)賭場提供坐位以外,在旁站立者亦可自由參與投注。不過當莊家與閒家投注雙方注碼超過賭桌所限之限紅時,荷官會在發牌前點算莊家、閒家、對子和之投注區注碼(俗稱數紅),以示意超過該台限定金額(限定金額在每張賭桌均有示意),並著客人減注至限定金額以內方才開局,除了設定最高限紅外,每張賭桌亦設有最低投注額。

百家樂一般用8副撲克牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。視訊百家樂亦是如此

在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9)也稱作天牌(天生贏家),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)

你不得不知的真相,讓數學專家告訴你技巧與玩法

百家樂是非常受歡迎的牌例遊戲,在網路上你可以搜尋到各式各樣的百家樂技巧和百家樂怎麼玩,今天太陽城娛樂城小編,幫你整理出四點數學專家多年研究百家樂遊戲所整理出來的百家樂真相給你們,希望對你們有幫助!

 

一、百家樂是沒有必然性的,所有的機率累加起來都會是100%,有些機率大,而有些機率小,但因總體就是1,所以只有大小機率之分,意思是說所有極小或極大機率的情況都有可能會發生。

所以要是有人跟你說教你怎樣可以場場都贏的,不是想騙你就是一心要釣魚。

所有娛樂場都不可能向玩家保證每張賭檯輸贏的機率,所以不要再因為聳動的廣告字眼被騙光積蓄了,還是要理性才是重點。

二、固定局數,在小樣本空間,機率表現偏差,就是運氣,從時間軸來看,就是時好時壞。固定的投注方式,表現為運氣,這靴好打,這靴不好打,這靴贏得多,這靴輸了。

總之,運氣表現體現在時間,和空間這兩個層面上。


三、數學家為什麼說賭徒必定破產,因為他們是建立的大數上的測試,而且,在調整注碼上面,只是按照固定規則來研究,沒有進行過深入的研究,只是認為注碼小玩得長,生存的時間長,注碼大,生存的時間短。

投法不重要,贏利的方法肯定在於纜法,但卻不知纜真正的用法。

纜真正的作用是什麼。大家不要再去研究什麼必勝纜,和投法了,對於運氣的理解和把握,才是百家樂遊戲的重中之重。

 

四、振幅是無法控制的,任何固定不固定的投法,不管你怎麼投,都會產生振幅,用資金去控制振幅,手心摸手背,辦不到的事。振幅表現為兩種,第一種是連續輸,就好比一下子掉進深淵,第二種,負多勝少,好比走進沼澤地,慢慢陷進去。

在這兩種情況下,你越掙扎越不服輸就會輸得越慘。振幅只能靠贏利來化解,至於之間的關係是什麼不得而知,比如,大輸之後,後面勝率肯定回歸,但是具體不會知道勝在那一把,這時纜的作為就體現出來了。

 

又比如,開局,勝率很高,知道接下去肯定要降低,在贏到一定數額之後,這靴就不打了,不去濫用運氣!但你要知道你不是最幸運的,前面高了,後面又高,這種小機率事件不會發生在你身上的。

就如釣魚每天釣到的魚的數量不可能永遠遞增下去。

 

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