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百家樂


義大利語:baccarà或baccarat)是撲克遊戲,亦是賭場中常見的賭博遊戲之一。百家樂源於義大利,十五世紀時期傳入法國,及至十九世紀時盛傳於英法等地。時至今日,百家樂是世界各地賭場中受歡迎的賭戲之一。於拉斯維加斯的賭場中,百家樂賭桌的數目更是全球賭場之中最多,下注金額與獲利也佔拉斯維加斯賭場之冠。

真人百家樂投注人數沒有嚴格上限,除了9人參與(小桌)或14人參與(大桌,兩邊圓弧各7人)賭場提供坐位以外,在旁站立者亦可自由參與投注。不過當莊家與閒家投注雙方注碼超過賭桌所限之限紅時,荷官會在發牌前點算莊家、閒家、對子和之投注區注碼(俗稱數紅),以示意超過該台限定金額(限定金額在每張賭桌均有示意),並著客人減注至限定金額以內方才開局,除了設定最高限紅外,每張賭桌亦設有最低投注額。

百家樂一般用8副撲克牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。視訊百家樂亦是如此

在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9)也稱作天牌(天生贏家),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)

一個極具彈性的百家樂注碼法

有人喜歡使用步進,有人喜歡使用負追,有人喜歡使用平注,有人喜歡使用孖寶。這個帖子所講的注碼法,兼具步進、負追、平注、孖寶,極具彈性,大家可以根據具體情況,隨時改變注碼的方向。正如駕駛汽車,根據路面、交通、行人等實際情況,變換車速、方向等。

本注碼法適合使用較小的基碼單位。

首先,我們先定義一個注碼資料序列:

2, 3, 4, 5, 7, 9, 12, 16, 21, 28, 37, ...

即除了2, 3, 4外,第N個數字是第(N-2)個數字與第(N-3)個數字之和。至於設定多大的N,各位可以根據自身的能力,自行決定。我們建議N=15較佳。當然,如果你的財力夠雄厚,設定N大些也無不可。

有經驗的玩家都明白,如果遇到牌局勝負路較平均,可以使用負追,振幅不會太大;如果面對的牌局沒有太大的信心,可以使用平注,把振幅降低;如果這局牌贏了,且對下局牌很有信心,那麼下局可考慮使用孖寶。

這就是本注碼法的變動的判斷粗略標準。

我們先講一下步進負追,接著講孖寶,再接著講平注,最後解釋如何混合使用。本注碼法的重點在孖寶,因為孖寶可以把前面輸的基碼贏回,並有最少有6、7個基碼進賬,下局注碼並可重頭開始。

我們在下面將引用這條勝負路作為例子:

+--++---+-+++-+--+-++-+----------++-++++-+-+-+-+++

(1) 步進負追
2, 3, 4, 5, 7, 9, 12, 16, 21, 28, 37, ...

第一局2基碼,贏了繼續用2基碼;如果輸了用3基碼,再贏了返回2,如果再輸了升上一級,即4基碼,如此下去。這就是步進負追的功能。

這功能適合勝負路較平均的情況。利潤相當不錯的。

舉例:(用上面的勝負路)

+ +2

- -2

- -3

+ +4

+ +3

- -2

- -3

- -4

+ +5

- -4

+ +5

+ +4

+ +3

- -2

+ +3

- -2

- -3

+ +4

...

(2) 孖寶
2, 3, 4, 5, 7, 9, 12, 16, 21, 28, 37, ...

第一局2基碼,如果贏了,下一局買孖寶,如果贏了返回開頭2基碼,如果輸了升上一級。無論在那一級,贏了下局再買孖寶。

這個方法如果孖寶買中,就可以有6-7個基碼盈利,注碼可以重頭開始。

+- +2 -4 孖寶不成功

- -3

++ +4 +8 孖寶成功,注碼重頭開始

- -2

- -3

- -4

+- +5 -10 孖寶不成功

++ +7 +14 孖寶成功,注碼重頭開始

+- +2 -4 孖寶不成功

+- +3 -6 孖寶不成功

- -4

+- +5 -10 孖寶不成功

++ +7 +14 孖寶成功,注碼重頭開始

...

(3) 平注孖寶
2, 3, 4, 5, 7, 9, 12, 16, 21, 28, 37, ...

跟孖寶類似,在某一級別贏了,下一局再買該級別的注碼。與孖寶不同的是,孖寶下注雙倍注碼,平注孖寶下注同一級別注碼。

請注意,如果平注孖寶輸了,下一局還是維持在該級別不變;如果贏了,則退至N-3級別。

+- +2 -2 平注孖寶不成功

- -2

++ +3 +3 平注孖寶成功,下局注碼返回N-3級別即2開始

- -2

- -3

- -4

+- +5 -5 平注孖寶不成功

++ +5 +5 平注孖寶成功,下局注碼返回N-3級別即2開始

+- +2 -2 平注孖寶不成功

+- +2 -2 平注孖寶不成功

- -2

+- +3 -3 平注孖寶不成功

++ +3 +3 平注孖寶成功,下局注碼返回N-3級別即2開始

...

(4) 平注
2, 3, 4, 5, 7, 9, 12, 16, 21, 28, 37, ...

在步進負追的過程中,如果覺得升的較高,壓力較大,或者對下局信心不是很大,可以在該級別使用平注。如果輸了,還是使用該級別,如果累計贏了,退回上一級。

+ +2

- -2

- -3

+ +4

+ +3

- -2

- -3

- -4 O

+ +5

- -4

+ +5

+ +4

+ +3

- -2

+ +3

- -2

- -3

+ +4

- -3

+ +4

+ +3

- -2

+ +3

- -2

- -3

- -4

- -5

- -7

- -9

- -12 至此,負追至高位,有些壓力,下一級可考慮使用平注

- -16 -16 (此級別累計輸贏)

- -16 -16 -16

- -16 -16 -16 -16

+ +16 -16 -16

+ +16 -16

- -16 -16 -16

+ +16 -16

+ +16 -0

+ +16 +16 (至此此級別有贏,下一局降下一級基碼)

+ +12

- -9

+ +12

- -9

+ +12

- -9

+ +12

- -9

+ +12

+ +9

+ +7

...

(1)、(2)、(3)、(4)的混合使用
這個帖子所講的注碼法,兼具步進、負追、平注、孖寶,極具彈性,大家可以根據具體情況,隨時改變注碼的方向,時而用步進、時而用負追、時而用平注、時而用孖寶、時而用平注孖寶。正如駕駛汽車,根據路面、交通、行人等實際情況,變換車速、方向等。

 

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