義大利語:baccarà或baccarat)是撲克遊戲,亦是賭場中常見的賭博遊戲之一。百家樂源於義大利,十五世紀時期傳入法國,及至十九世紀時盛傳於英法等地。時至今日,百家樂是世界各地賭場中受歡迎的賭戲之一。於拉斯維加斯的賭場中,百家樂賭桌的數目更是全球賭場之中最多,下注金額與獲利也佔拉斯維加斯賭場之冠。
真人百家樂投注人數沒有嚴格上限,除了9人參與(小桌)或14人參與(大桌,兩邊圓弧各7人)賭場提供坐位以外,在旁站立者亦可自由參與投注。不過當莊家與閒家投注雙方注碼超過賭桌所限之限紅時,荷官會在發牌前點算莊家、閒家、對子和之投注區注碼(俗稱數紅),以示意超過該台限定金額(限定金額在每張賭桌均有示意),並著客人減注至限定金額以內方才開局,除了設定最高限紅外,每張賭桌亦設有最低投注額。
百家樂一般用8副撲克牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。視訊百家樂亦是如此
在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9)也稱作天牌(天生贏家),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)
說到百家樂想到的就是「最公平的博奕遊戲」,所以不管是新手還是老鳥都總是對百家樂愛不釋手,尤其是新手,總希望能把把中把把贏大錢!但是i88娛樂城小編相信聰明的你在博弈界打混多年後就會發現其實……
博弈就是在跟機率玩遊戲
不能否認從看路法、跟人不跟牌的看燈法等等,都是在探索下一注開的會是莊還是閒的機率,藉以來決定應該要下哪一邊。
【百家樂新手懶人包】
常見Q&A
1-「莊家」為什麼要被抽5%的傭金?
肯定有許多人疑惑,百家樂不是最公平的遊戲嗎,為什麼還要抽那5%的傭金?雖說是最公平的,但那是和其他博奕遊戲「比較」出來的。在不考慮和局的情況下,百家樂莊家的賭場優勢為1.06%,也就是說莊家的勝率大約是51%,閒家勝率則大約是49%。既然可以選,大家當然選擇勝率較高的那方,也因此為了避免大家一面倒的投注莊家,不管是哪裡的賭場還是娛樂城才會制定此項規則。
2-牌路是什麼?
玩線上娛樂城時,一定會有一角的畫面是白底然後畫格子狀,格子裡頭還有紅色或藍色的圈圈;又或者是到賭場玩,會看見其他玩家手拿一本小冊子,不斷紀錄著莊閒的開出走勢─這就是所謂的牌路。
會研究牌路的人,大多是認為百家樂開出莊閒的機率會在某些情況下有一定的規律,至於是不是看路有這麼神奇的功力呢?小編認為那還是要看自己的功力。有些人天生對這種東西就是比較敏感。
3-「和」的賠率這麼高。為什麼都說不要下?
的確一看到賠率「1:8」誰還不失心瘋,但是要注意一點,賠率越高代表越難中獎,投注和局的勝率大約是9%,也就是說,若是幸運一點,你下注11次會中1次,但是你贏那一場的前面卻已經輸了10次,結果獎金不增反減。
這就是「賭場優勢」,賭場經營者就是靠這些差距來獲利,因為每天都有人在玩,所以量多的時候機率的可靠性也越發顯著。
再者,當你押「莊」或是「閒」,結果卻開出「和」時,會無條件退還籌碼給你。所以基本上可以完全把「和」給忽略。應了解的核心觀念
‧了解並利用賭場優勢
‧ 如何設定籌碼天花板
‧如何設定籌碼天花板 ‧正確管理自己的資金
前言
百家樂是賭場中常見的博弈遊戲之ㄧ,同時也是最熱門的賭場遊戲。百家樂的玩法很簡單,但是正因為熱門,許多玩家進而研究出各式牌型規則與投注策略等,目的都是為了贏得大獎。在百家樂下注的趨向方面,有以下4個規則:
一、連的下注點
指的是利用前面出現過連續兩次的特徵來判斷下一次的下注點。在連牌中,通常只會打第二口與第三口(如果前面的牌勢超過三口以上,可以直接考慮從第三口開始打)。要注意的是,如果從莊先開始出現連的下注點,但是在莊的下注點還沒結束前,閒也跑出連的下注點,那麼也可以跟進下閒,這是ㄧ種搶攻的方式。如果莊閒的連下注點都結束,就需要判斷ㄧ下莊閒的持續時間。如果這種情況已經維持一段時間,那麼建議放棄跟進。
二、跳的下注點
指的是利用前面出現過兩次單挑的特徵來判斷下一次的下注點。如果出現了莊閒都單跳的牌型,那就要跟進下注單跳牌來進行搶攻。這邊同樣要注意,如果莊閒同時都進行了長時間的單跳,引發趨勢的一方先結束單跳的話,那另一方結束單跳的機率也比較高。所以建議不要一股腦得下注跳的趨勢,相對的或許可以考慮前一個單跳結束後,另一個也打第二口。
三、牌型不可能永遠一直出現
所以不論是連的牌型或是跳的牌型都一樣,到了一定得獲利點時,就要考慮停止繼續下注了。
四、 獲利的機會
一個趨向從開始到結束,都會歷經中間過程,我們可以視這個過成為獲利的機會。
至於趨向什麼時候開始、什麼時候結束呢?如果是趨向的開始,可以採用的方法就是連與跳這兩種趨勢;而趨向的結束,只有拼命跟進與輸這兩種選擇了。
在百家樂桌上,有三大派系是經常出現的,他們是否贏錢,答案和其他玩家一樣,有時贏,有時輸,沒有十足的把握,但相同的是,DC歡迎他們前來,更歡迎他們採用這些方法與莊家對賭。
這三大派系分別是「看路派」、「賭纜派」及「擁莊派」,他們都認為自己的方法最好,有些更加聰明的戰友,更會採用雙併法甚至三併法投注,務求得到最高的勝算。 但究竟方法是否可行? 阿圖為什麼又稱之為謬論?
每張賭桌上均有人買「莊」或買「閒」,不過兩邊很少會達到平均注碼,必定有押多或押少,因此如果賭客長期買重的一方贏錢,則賭場不就經營不下去,所以買重的一方輸的次數較多,才會有買輕贏錢的說法。
這種方法並不會在一兩局中得到獲利,而是需要投注一段很長的時間後,以平均數計算只要贏的比輸的多就算贏錢了,不過也要時時看看盤局,有時候也不一定都買押注少的一方,有時也需要懂得變通跟著買多才行。