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百家樂


義大利語:baccarà或baccarat)是撲克遊戲,亦是賭場中常見的賭博遊戲之一。百家樂源於義大利,十五世紀時期傳入法國,及至十九世紀時盛傳於英法等地。時至今日,百家樂是世界各地賭場中受歡迎的賭戲之一。於拉斯維加斯的賭場中,百家樂賭桌的數目更是全球賭場之中最多,下注金額與獲利也佔拉斯維加斯賭場之冠。

真人百家樂投注人數沒有嚴格上限,除了9人參與(小桌)或14人參與(大桌,兩邊圓弧各7人)賭場提供坐位以外,在旁站立者亦可自由參與投注。不過當莊家與閒家投注雙方注碼超過賭桌所限之限紅時,荷官會在發牌前點算莊家、閒家、對子和之投注區注碼(俗稱數紅),以示意超過該台限定金額(限定金額在每張賭桌均有示意),並著客人減注至限定金額以內方才開局,除了設定最高限紅外,每張賭桌亦設有最低投注額。

百家樂一般用8副撲克牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。視訊百家樂亦是如此

在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9)也稱作天牌(天生贏家),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)

百家樂技巧

百家樂之路與勢的理解:什麼叫腳位,什麼叫洞、幢、拍

這裡介紹的,是小弟以二珠及三珠同觀的下注辦法,為了便捷解釋明白,故且稱之為“ED二三法”。“ED二三法”值當紹介嗎?小弟覺得值當的。一則這是ED正反三珠理念具體應用的一個例子,二則投式原理身後牽涉到的賭博理念,可供參照。這法功效怎麼樣?可以奉告大家,小弟在這月曾去澳門6次,全以資法攻關。以回合計算,最後結果是4負,4平手兒,約30勝。從績效看來,此法該可以一用的吧!

你信任有牌勢嗎?要觀此文,必先要信任牌局有牌勢的存在,這是很關緊的前設。假如你覺得百家樂牌局內的每一口牌,都是獨立的,跟前一口開出的最後結果,並不存在任何瓜葛的,所以不信任有“勢”。此文與你沒緣。

我定義的所說的“牌勢”,是指不論什麼由莊與閑所組成的牌局,在大部分數的事情狀況下,都客觀存在一定的“規律”。這種“規律”,有時很短,有時貫通整個的局面:胸懷~,都是路程經過人工思惟所“定義”及“發覺”的。所以,是否真實客觀存在並不關緊,可以是吹毛求疵的!關緊的,是依據這種規律,找出“軌跡”、“發展方向”,而後依循此發展方向攻關獲利。

接合牌勢為攻略的珠路投式:“ED23法”,顧名思義,就是以二珠路、三珠路為攻略主手眼的投式。是否不論什麼二珠路、三珠路合適起來,均可稱為二三法呢?非也。珠路攻略只是手眼,投式的真正重點,是賭牌“勢”!小弟說過,珠路攻略有兩條路挑選:第1條,就是借助“排列”,去製作“規律”,去製作“軌跡”,而後利用 或然律 的知識,去進擊取利。所說的“軌跡”,就是“有規律的短期現象”。然而,要曉得,這有規律的短期現象,即莊閑的排列組合,因應珠路的參差特別的性質而有其偶然性性與規律性,與牌局的莊閑關係的變動所衍生的短期現象不一定是完全一樣的!第二條,牌勢,即莊閑的關係變動,能借助珠路排列,更清楚地反映出來。換言之,珠路的莊閑的關係變動 = 牌局的莊閑關係變動。二三法所認為合適而使用的珠路投式,都是歸屬後者的投式。)換言之,不論什麼以牌局發展方向變動為攻略重點的珠路投注標準樣式,都可接合在此二三法內。P假如你想出了一種能反映牌局變動的四珠路投式,接合二三珠路,你也可以稱為“XX234法”。使用之妙,存乎滿心之轉。原理通,則萬法通,舉一可反三。

賭勢,“ED23法”賭的不是珠路的款式,而是莊閑珠路排列所反映出來的牌勢!所以,能否瞭解牌局的牌勢,是很關鍵的。換言之,“ED23法”要參照的,是三條路:一是大道的牌勢仔細查看。二是二珠路所折射的牌勢仔細查看。三是三珠路所折射的牌勢仔細查看。仔細查看的是啥子?簡言之有二:一是莊閑的“數目變動”所折射出來的短期規律。二是莊閑的“關係變動”所折射出來的短期規律。只要掌握了上面所說的兩種的變動發展方向,就以資變動發展方向去攻關盈利!這就是“ED23法”的投式論點。真心的,這都是唯心的,沒法科學論證。所以,再著重提出一遍,假如你不認同,沒不可缺少看下去!

首先講講百家樂裡所說的“大道”的瞭解辦法!總算賭百家樂的基本功!雖曉得,超過60百分之百的百家樂賭客,都是這麼賭的。但真正完整的學習過的,或有人教過的,有幾個呢? 這6成以上的賭客,大多都是憑“直觀”去找規律的。道聽塗說,依據一麟半爪或朋友的商議,去進展自個兒的“看路系統”,所以都各有所“偏”,各有所“蔽”,到死都不知死何在!假如你信任有大道,但你連大道是怎“看”的都沒學過,只靠“直觀”就去賭百家樂,你就實在該好好反省一下子了.

大道的仔細查看辦法:都是前賢教的,簡單扼要的複述一次,與投緣的你分享一下子。大道的仔細查看辦法有以下幾種:先從莊閑的數目變動提起。莊閑的強弱:不論什麼一靴牌局,莊閑的最後最後結果是相近的。但依據計數,莊旺的牌局比閑旺的牌局多卻是事情的真實情況,這是牌例使然。所以,遇上莊閑比例不公平衡的牌局,應當:1 以旺門為主攻目的。2 很很長時間候弱方會追上來以導致最終靠近的局面,所以時候在心弱方的變動,任何時間顯露出來串聯現象。數目變動的短期規律:指的就是莊閑每一列顯露出來的數目能仔細查看出一種“規律”或“軌跡”。

這是一局爛牌,但可見的莊閑數目變動所閃現的“規律”或“軌跡”如下所述:

1. 莊閑最多然而6口。

2. “腳位”:閑沒有齊腳

3. “腳位”:莊閑連時,不齊腳的

再說莊閑的關係變動。我們說的莊閑關係,用傳統的講法,叫做“癡(同音字)”與“跳”,實際上也可以叫正、反;連、跳。為了便捷瞭解,我們一例叫連、跳。莊閑連跳的最後結果,有時候可以仔細查看出一點短期規律出來!如上所述圖的爛路,我們仍可找出莊閑關係變動所閃現的“規律”或“軌跡”如下所述:

1. “洞”的變動:然而二,沒有兩個以上的洞位顯露出來。

2. “幢”的變動:閑沒單“幢”。即閑列顯露出來1個以上時,一準與1個以上的莊連結一塊兒。

3 “拍”的變動:莊閑連結時,最多3“拍”。

額外,莊閑的關係變動通過排列後,有特殊情況顯露出來一點很齊楚的款式,我們稱為“傻仔路”,譬如一個閑兩個莊,兩個莊4個閑…..等等,常見的都有十幾種。額外當然少不得長龍,又叫“串聯”。在等閒之輩的口中,大道的“好”與“爛”怎作別呢?簡言之,有以下兩個標準:一是是否裡面含有了傻仔路、長龍(串聯),愈多愈好。,二是莊閑的數目變動(“腳”)與關係變動(“洞”、“幢”、“拍”)能否有恒心久的規律可以參照。既是大道可以這麼仔細查看,准嗎?你一定說,賭大道的必死,那這仔細查看法一定沒用!是否實在這麼?

大道的賭博哲學:不論什麼辦法,都要有一套理論、哲學支持,才有深度的。也是前賢教的,簡單扼要的覆述一次,與投緣的你分享:

一 、 賭錢不要“頂”路,不要反向而行。也就是說,要“就勢而博”。大道開莊的長龍,你偏要英雄主義買閑。OK,你贏了。但在老前賢眼中,你“贏了一時,輸了一世”,悲乎!有時,你會發覺當你輸錢時,愈頂就愈輸!

二、緊接不要頂路的原則,就是“甯緊莫松”!眾多前賢都說,眾多賭博經驗的人都說,要穩勝,就不要買轉彎兒的牌。就算大道是莊只有6個,但你能保障不勢變嗎?何況不論什麼規律都是自欺求勝的,這麼執著,所為什麼事?但不執著不等逞英雄呀!但眾多少年英雄,操縱的是保時捷賽車,唱一句“天際海闊我轉彎兒”,開莊就買閑,大道6個莊就買第7口莊,一句“最多輸一口,沒相干,輸得起!”好一句“沒相干,輸得起!”雄姿英發,迷死眾美貌女子師奶… OK,你贏了。但在老前賢眼中,你“贏了一時,輸了一世”,實在輸得起嗎?離去娛樂城不懊悔已經美好了!悲乎!有時,你會發覺當你輸錢時,虎落平陽被太欺,英雄變正確方向,可笑!!令人悲傷!

三、天下無不散的延席,所以天下無不散的牌勢,每局牌的勢一定有“勢變”的。完整勢變有起、承、轉、合,所以才有“春夏秋冬勢”的理論。牌非常不好的,春完就入秋,殺意令人吃驚。所以,前賢教落:勢變了,就要承認牌勢會“變”,心安理得。“得些美意需留手,江湖路頂好相見!”古代黑社會形態的“行業語”,最合用來賭百家樂! 所以,一句話,一變最好就逃之夭夭。三十六計,走為上計。

四、牌勢的瞭解:點關於勢,小弟不再多言,牌勢的解釋明白!這處只帶出三個重點。一是大道牌勢仔細查看,重點在哪?二是珠路的牌勢仔細查看,重點在哪?三是何謂勢變?

大道牌勢仔細查看重點:所說的仔細查看,實際上是臨場時反躬自問。問啥子?於由上節已作解釋明白,這處簡單扼要羅布:

1. 數目變動

1.1 莊閑是否失衡?是否顯露出來表面化的強弱方?

1.2 腳位的變動是否存在有規律的軌跡?

2. 關係變動

2.1 拍的組合是否存在有規律的軌跡?

2.2 洞位是否存在有規律的軌跡?

2.3 幢的組合是否存在有規律的軌跡?

以上這些個,都是看大道的優勢存在的地方,衍變成珠路時,是沒法見得的。還有人會看珠盤路的。說真格的,有時候“前線長紅”或“前線長藍”實在很使人害怕!遇上這些個奇崛的偶然性現象,實在要避一避!這是臨場機變的課了!

珠路的牌勢察重點:大道要看的環節已眾多,珠路看的,天然是補大道的不充足。前文說過,牌勢,即莊閑的關係變動,能借助珠路排列,更清楚地反映出來。所以,珠路仔細查看的重點,天然是莊閑的關係變動,即上文所謂“連、跳”的變動。依據多次戰鬥經驗所得:

牌勢以跳為主,則珠路定然以跳(反)為主!牌勢以連為主,則珠路定然以連(正)為主!只要掌握到這種由珠路所折射出來的牌勢(莊閑關係)的變動,接合大道的規律變動,找到切入點,就可以攻關取利。

何謂勢變:簡言之,就是之前顯露出來的有規律的軌跡(無論大道或珠路),忽然失去效力,就是變路的起頭,就叫勢變。舉些簡單例子解釋明白:有一位前賢曾教過小弟一句口訣,實際上是用來處置勢變的。這句口訣就是這樣:莊癡閑癡,莊不癡閑不癡 。癡=廣州話同音字,原字為方言,不懂寫,即連的意思。

這句口訣說的就是勢變的衍變規律。壓根兒莊連閑連的,一朝莊顯露出來不連,閑就不連,這就是勢變。由連勢的短期規律衍變成不連的規律還是時連時不連的混亂的局面。請留意,勢變普通有跡可尋的,譬如大道是兩個齊腳為主的,忽然顯露出來了莊有3個,這個“數目”上的變動,“腳位”上的變動,很很長時間都是變勢的起頭!可以捕獵的!小弟多次在牌局上碰到大致相似事情狀況(相反亦可以,莊不癡閑不癡,莊癡閑癡),這口訣是95百分之百以上應驗的。ED騙得你一時,騙不成你一世。假如你不信,去檢查一下子已有的牌局,是否大多數這麼?假如你深得大道賭博的臨場應變的精粹,明察細變,守緊甯緊莫松的原則,則遇上這些個牌局,還是有特殊情況失去贏的機緣,但一定不會輸!要清楚,遇上勢變是很使人害怕的!眾人皆醉我獨醒。普通賭徒,受制于已有的規律,沒有明察勢變的症兆,所以輸得最慘的就是遇上勢變,轉然而來,大多數一敗再敗,而輸的都是大注,我們稱這為“連環殺”!眾多賭客都由贏變輸,甚至於一敗不起!大陸終身光榮的名譽會員珍貴罕見的書籍說的“捕鳥理論”,收網捕鳥就是指這!所以,賭百家樂要時候在心大勢的變動,要維持沉著心,知道臨場機變!這是一種訓練,要苦練的!沒有敏捷形式!所以,誰說賭百家樂不難?ED已沉淪賭海沒話說,若你是初入賭門的,仍然快點戒賭為高明的計策!

百家樂輸贏三大因素:概率路單、投注的變化和心態

百家樂應該說是眾多遊戲中,最為公平的,輸贏都在50%。玩百家樂想要贏錢,一是看概率、路單,二是投注的變化,三也是最重要的就是心態。

先說第一點和第二點,這兩點是相輔相成的。概率其實很簡單,既然輸贏都是50%(除去和不算),那麼怎麼知道下一把閑的幾率大還是莊的幾率大呢,通常來說路單會顯示一些所謂的規律來幫助你判斷,但有時你判斷的並不准,壓莊出閑,壓閑出莊,我想很多人都遇到過這種情況,我第一點裡所說的概率不是莊閑的概率,而是你輸贏的概率,可能有人會說既然莊閑對半,那麼輸贏也該是對半,話是沒錯,這就需要利用第二點投注的變化來説明你達到贏的目的。在玩百家樂,你不妨紀錄一下你的投注,看看你的輸贏情況,有很多人在連輸時,會加大注碼,這是很危險的。輸多贏少減注或是停,贏多輸少反而可以考慮加注,很多人贏的時候反而減注了,而在輸的時候不斷加注,導致在最終輸贏對半甚至贏多輸少的情況下,還是輸了。

至於路單,每個人都有自己的一套看法,也很難說的清楚,但是不要反龍,切記,很多人都是這樣輸的,反龍要不停加注,才能保證不輸,一旦資金不足或到上限,則損失慘重。甯跟長龍,最多跟上沒贏,數一注而已,如果贏了則繼續跟,即使輸這注也是不輸不贏。

那麼我說一下自己投注的方法,記一下自己的投注記錄,輸多贏少減注或是停;輸贏基本對半時,連輸一注,或兩注後加注;贏多輸少加注。至於投注額度如何變化,在遊戲過程中要自己把握。

心態:忌貪,忌心浮氣躁,忌傲,勝不驕而敗不餒。說起來很容易,做到很難。感覺運氣不好或是頭腦發熱時,也就是輸的多的時候,一定要停下來,調整一下,千萬不要想一兩注就贏回來,那樣很危險。

百家樂之新負進法

11111/222/3333/6666/12 12 12 12/48 48……

設定目標自定 建議贏5個基碼 較穩 運氣好的話能在平注1前就完成任務

解 不算和 在看到莊比閑的總數多開10手以上後下注全程閑(當然相差越多越有利)

A 平注1 閑輸5個基碼 也就莊再多開5手 轉B

B 平注2 贏到6個基碼回A 賺1個基碼 再輸6個基碼轉C 也就是莊再多開3手 合輸8手 總輸11個基碼

C 平注3 贏到12個基碼回A 賺1個基碼 再輸12個基碼轉D 也就是莊再多開4手 合輸12手 總輸23個基碼

D 平注6 贏到24個基碼回A 賺1個基碼 再輸24個基碼轉E 也就是莊再多開4手 合輸16手 總輸47個基碼

E 平注12 贏到48個基碼回A 賺1個基碼 再輸48個基碼轉F 也就是莊再多開4手 合輸20手 總輸95個基碼

F 平注48 贏到96個基碼回A 賺1個基碼 也就是在莊比閑多開了30手以上的最壞情況下只要賺上兩手閑就能回A

當然這是最壞的打算 情況未必如此 此法解決了娛樂城的上限問題 只要有足夠的本金 玩下去必會出現閑的期望值的

必定概率是打破不了的^-^祝大家賺小錢哈

玩家評論:本金大得不是每個人都可以接受,而且也不是包贏的,就算贏1個月,只要輸一天都要崩潰

玩家評論:這個方法我以前用過了.是自己認識大數想出來的..也贏過幾次.後來給一次就清袋了..而且我的想法比你說的還保守呢..在莊比閑多了 十九次.我才開始下閑的.而且我只想要贏四個平注碼就可以了.結果莊一口氣沖上去到三十幾.之後來回拉據..最低回落的時候回到相差二十一.我除了輸兩個基碼.(另外還輸抽水.我玩的是莊閑都抽2%抽水)後來又一路往上沖.到相差55的時候我清袋了..後來都沒看這個大數還想要衝到多少...

以前也是試過很多次了才真實的用的.試的時候最多也就二十幾次就回落.經常都會回到相差為零..那天輸掉以後..在看了幾次..嘿.真的不行..概率論不會被打破.可是它要轉多大的圈子才回來..是不可能知道的..

玩家評論:此方法一定要結合適合自己的一個珠路碼,找到一個每天1:1的莊閑對比法,此纜100%贏錢。

玩家評論:關鍵是到了後面96高處不勝寒,還能堅持不?

將百家樂的打法和自己的性格結合起來

現在看網上百家樂技巧很多,可是為什麼很多人還是總輸錢呢?其實我覺得是和性格有關係,很多人性格不適合打法所以就運用不好,所以就輸錢。

其實百家樂贏在性格,一個固定的投注法,一個固定的纜,還有資金管理,這裡我給大家分享下我的經驗,其實用百家樂纜一定要和性格來結合!冷靜的人適合用平注纜,或者樓梯纜,我性格比較急一直用很猛的纜,但是需要的是勝進和負追要平,比如你遇見8個-和遇見8個+是相同的概念的!所以我這裡分享我一直贏的纜!!

負追:1/2/3 3/6/18 18/36/108 (195碼)

勝進:1/2/4 6/10/16 26/42/68 (175碼)

後面可以繼續:100 100 100 100……(網路博彩用起來很舒服,因為很多都是1:100的限紅)

現在我只是分享我的注碼法,其實很多固定投法稍微運用都能贏錢的!!那麼加上資金管理,3個本金!完全可以長贏!而且還可以大贏!如上面的注碼你打20玩,帶著娛樂的心態打,20基碼,三個本金,總計12000足夠!長期操作!很舒服的!!有一些人輸一個本金就變那是很痛苦的!你等到三個本金輸完的時候我估計早夠幾個攬了!所以運用一些口袋法更妙!今天先說這麼多!明天繼續講這個注碼運用到勝負路上!!說得不好希望各位口下留情!!

先給出這樣的勝負路:-++-+++-++-+----+----+-+---+-+--+-+

具體這麼打:

-1+2+1-2+2+1+2-3+2+1-2+2-1-2-3-3+6-3-6-18-18+36-6+18-1-2-3+3-3+6-3-6+18-1+2

+1-2-2+3-1-2-3+3-3-6+18-1+2+1+2+4-6+1+2+4+6-10+1-2+2+1+2-4+2-1+2+1-2+2-1

對百家樂莊、閑區域地上的點數的認識:小牌點數、過渡點數、大牌點數

在賭場存在著一個不成文的“法定點數”之規定。莊地、閑地在每次較量時,按規定每個區域最少要獲取兩張牌,最多三張牌,它們的合計點數被賭場視為該區域的“法定點數”。

規定:

一、將莊地、閑地上獲取的每一張牌的點數,稱之為“小牌點數”。

二、將莊地、閑地兩牌合計仍需要博牌的點數,稱為“過渡點數”。

三、將莊地、閑地上兩牌合計或三牌合計的“法定點數”稱為“大牌點數”。下面舉兩個閑贏莊輸的實例:

實例一:在一靴新牌裡,莊閑第一次較量中,閑得一張1點(小牌點數)、一張得8點(小牌點數),兩牌合計為9點(大牌點數)。莊得一張4點(小牌點數),一張得6點(小牌點數),兩牌合計為0點(大牌點數)。

實例二:在一靴新牌裡,莊、閑第一次較量中,閑得一張公(小牌點數),一張得4點(小牌點數),兩牌合計為4點(過渡點數)。莊得一張公(小牌點數),一張得6點(小牌點數),兩牌合計為6點(過渡點數)。按照規定閑地必須博牌,閑博得7點(小牌點數),閑地三牌合計為1點(大牌點數)。按規定這時莊也必須博牌:莊博得一張4點的牌(小牌點數),三牌合計為0點(大牌點數)。

在上面兩個實例中,押莊的賭客絕大多數能夠接受第一種失敗,但無法承受第二種情況。實例二中有些賭客在拿到最後一張牌(4點)時會面部抽筋,氣急敗壞地將牌柔成一團扔給發牌的賭場工作人員。賭客的這種失態行為是由於他們心理準備差,對賭場製作“法定點數”的操作過程認識不足,將小牌點數、過渡點數、大牌點數等概念沒有進行嚴格的區分,而是在認識上混為一談等情況所造成。

總之,對莊、閑區域地上的點數問題應有如下認識:

百家樂一靴牌是由10付牌共計520張撲克牌為賭具所組建起來的。賭臺上莊、閑的“法定點數”,是由幾張“小牌點數”合計後所確定的,在賭客眼裡百家樂撲克牌的張數不應該認識為由520張“小牌點數”所組成,應該理解為:百家樂的撲克牌張數是由168張(莊、閑各84張)“大牌點數”所組成。至於“大牌點數”的內部結構及組合過程,賭客應該不予關心。因為這些“大牌點數”在開台前已客觀存在,只不過賭場通過看牌程式讓賭客們用肉眼看一遍,給賭客們增加一些Dubo感觀上、判斷上的刺激性,增加一些Dubo的樂趣罷了。讓贏錢的賭客興奮,讓輸錢的賭客垂頭喪氣。賭客無論是興奮還垂頭喪氣都會消耗體能(精力)。因此這些刺激性、樂趣性對賭客來說只有害處,沒有好處,只會白白地消耗賭客有限的精力。

在這裡要說明的是:賭客贏錢會奮興、輸錢會垂頭喪氣,這是人之常情,是人的正常反應。掌握了“法定點數、大牌點數”要領的賭客也會在最後結果出現時興奮或垂頭喪氣,也會消耗本身精力,但不會再把有限的精力去白白地消耗到看牌過程中!

作為一個已經掌握了大牌點數/法定點數要領的賭客,應該完全承認和接受(莊勝閑或閑勝莊及和狀態)所有的排列情況,0點對9點也好,9點對0點也好,都能平靜地接受。從此後不應該有上面實例二中這類賭客出現過的變態心理和失態行為。

賭場在莊、閑兩地較量中,不採用簡單的單牌較量法,而採用兩至三張牌的複雜較量法,其目的是為了打破一靴牌中莊、閑的百分比,使賭客們無法用數學上固定方式進行計算。但這種複雜較量法不能破壞十靴牌中莊、閑之間的比例,從而保證了百家樂內部整體50%的結構不遭破壞。

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