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百家樂


義大利語:baccarà或baccarat)是撲克遊戲,亦是賭場中常見的賭博遊戲之一。百家樂源於義大利,十五世紀時期傳入法國,及至十九世紀時盛傳於英法等地。時至今日,百家樂是世界各地賭場中受歡迎的賭戲之一。於拉斯維加斯的賭場中,百家樂賭桌的數目更是全球賭場之中最多,下注金額與獲利也佔拉斯維加斯賭場之冠。

真人百家樂投注人數沒有嚴格上限,除了9人參與(小桌)或14人參與(大桌,兩邊圓弧各7人)賭場提供坐位以外,在旁站立者亦可自由參與投注。不過當莊家與閒家投注雙方注碼超過賭桌所限之限紅時,荷官會在發牌前點算莊家、閒家、對子和之投注區注碼(俗稱數紅),以示意超過該台限定金額(限定金額在每張賭桌均有示意),並著客人減注至限定金額以內方才開局,除了設定最高限紅外,每張賭桌亦設有最低投注額。

百家樂一般用8副撲克牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。視訊百家樂亦是如此

在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9)也稱作天牌(天生贏家),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)

百家樂技巧

談談網友在網上玩百家樂的歷程

我玩百家樂已經有兩年時間,我一直把它當作理財,並沒有當作賭博,在這裡說說我的一些經歷和大家分享,所以談不上什麼經驗,寫的不好請大家路過別責怪。

我曾經經歷過50天不敗記錄,這50天之間每天提款1-10萬不等,因為我玩的那家公司每天最多只能提款10萬,共提款有200多萬。當我說到這裡大家肯定會問,你是怎麼做到的?

我是根據提示軟體投注加上自己嚴格的規劃和紀律:一天玩五次,每次不超過1小時,如果1小時時間到了,不管輸贏退出,最少休息1小時後再戰。

軟體無主觀意識,完全可以按照自己的計畫來投注,

軟體可以通過大量的計算統計出最佳的投注方向

軟體靠贏面取勝,根據不同的本金和止盈止損設置,軟體會自動選擇最為恰當的注碼比例,嚴格控制止盈止損,穩定投注心態。

有經驗的百家樂玩家都知道,無論用任何一種投注法,都不會一直地輸,也不會一直地贏,而是有時輸有時贏。因為找不到必勝法,便別出心裁地發貼尋找必輸法,因為如果找到必輸法,只要反過來賭,就變成必勝法了。但事實上,百家樂則既無必贏法,也無必輸法,牌局總在輸贏變化中逐漸傾向賭場。

當我們固定用一種投注法玩百家樂,必定有部分牌路不適合這個方法,這時我們會輸;但也必定會有部分牌路適合這個方法,這時我們會贏。

如果我們在能夠贏的牌路裡儘量贏,在會輸的牌路裡及早抽身作壁上觀,就能取得優勢,達到贏多輸少的目的。

我用的軟體是一個很普通的投注軟體,長期使用下來,個人感覺如果不按照軟體投注和自己嚴格的控制的話,想長期贏也很困難,因為贏了錢很容易自己控制不住,亂改投注基碼。軟體是我在網上無意間找到的,百度搜索百盛博彩隨便下載一個就行。

我選擇博彩公司也會多方面參考,例如公司歷史悠久一些,網上沒有什麼壞評的,說到提款問題,我玩過幾家公司都出現過這種情況,當你帳戶上有30萬以上提款的時候,對方就會找一切藉口和理由延遲匯款,理由很多種,例如:公司財務系統升級,我們公司是正規註冊公司,你的資金是安全的,當你問到客服什麼時候匯款,客服說你的提款已經在審核之中,具體時間無法確認等等理由,我有過四次帳戶裡面有30萬上以延遲給我提款,最後帳戶裡的錢都輸光了。但是不會不給錢,有過一次等到5天后才給我匯款,因為這5天之內我沒有玩一次。說到50天不敗記錄我玩的公司提款是24小內到帳的,剛開始提款的時候基本上是2-5小時就會到帳,到最後都是23小時左右才給我匯款,我感覺有點不對勁。

悲劇來了,接下來兩個月輸了100多萬,基本上剛開始玩兩個回合就死定了,我還是一樣的心態一樣的規劃和紀律,就是輸,都沒有堅持過三天就掛了,之前雖然最好記錄是保持50天,但最少可以保持7天以上,心想網上百家樂是不是真的會做假,但又想回來,如果會做假之前為什麼會讓你贏這麼多,還照樣可以提款。

總結:帳戶上錢多,故意延遲提款時間這是百之百,但是會不會做假到現在還是個迷,說實話如果網上百家樂不會做假,還是比澳門現場的好玩的多。

原創的百家樂陰陽大法

百家樂陰陽大法
經過我的潛心研究,如果要想戰勝賭場的話,必須要有一定的方式方法才行。

那我們憑什麼能夠戰勝賭場呢?可能有很多人以為是有下面幾點:

一、資金實力雄厚
我的理解是哪怕是我們的資金實力再雄厚,也比不上賭場。而且賭場裡每張台有限額,限制了我們無限制地贏。更何況如果我們資金雄厚,但是不能控制倉位,那結果可能還是輸。比如我們有500萬,但是如果一注下去押了200萬或是300萬的話,運氣不好連輸幾把,那500萬可能也會輸掉。

解決方法:
嚴格控制倉位,以極小的倉位去博弈,即使是連輸了好幾注,也不會對總資金有大的影響。比如說每注控制在0.1%,即是千分之一以下,那麼我們的風險是很小的,其實也就相當於我們有了很雄厚的實力。為什麼這麼說呢?你想想吧,以千分之一以下的倉位去下注,相當於我們手中還有999個兵力,是不是後繼的力量很強大呀?如果我們以五分之一或是十分之一的倉位去下注,如果運氣不好連輸三把,那就損失很大了,超過了20%以上,對心裡的壓力就很大了。

控制好倉位,就可以允許我們犯錯誤。甚至當我們接連犯錯時,不致於清袋離場。

二、運氣好
如果說在短時間內或是幾天內你贏錢,這是很正常的。因為每個人都有手氣旺的時候,但時間長了就不一定能贏了。因為根據大數法則,賭場是最終會贏得勝利的,更何況賭場還有旱澇保收的抽水。所以只是憑運氣是不可能戰勝賭場的,或者說短時間裡可以贏,但長時間過後還是贏不了賭場。

解決方法:

既然大數法則決定我們不可能最終戰勝賭場,那我們只有在運氣旺的時候才可能贏!所以我們在賭場裡要採取遊擊的戰術,到處尋找機會,只尋找好的時機下注,絕不隨意地下注,不能把把下 ,並且我們是瞄準了機會才去扣動扳機,那樣起碼我們的勝率就會提高了很多。當形勢對我們不是很有利的情況下我們要及時撤退,這樣的話,大數法則可能就會失效,或是它不會起太大的作用。

三、有好的攻擊方法或是絕招
確實有些方法能保證在某些時間贏利很多,比如說好的纜式,或是攻擊的妙招等,但是我想天下還沒有一種招式可以打敗賭場,也沒有這麼一種的招式可以應付牌局裡所有的變化,如果有我想賭場早就關門了。因為在大數法則的作用下,以及押莊抽水5%的機制,任何的招式都不可能贏得最後勝利。

其實就是再好的招式、攻擊方法,也不可能應付牌局裡所有的變化。而且如果你沒有控制好倉位,管理好你的資金,幾次的失誤就可能會讓你損失慘重。

因此,控制倉位,管理好自己的資金遠比任何的技術和方法都重要!

四、風險控制
不輕易下注,而且不下重注,起碼我們在賭場裡就不會大輸或是爆倉。一定要有風險控制機制,就如同開車一樣,要及時刹車,將車速減慢或是將車停住。有時候如果刹車早一秒鐘的話,可能人的生命就保住了。

所以風險控制很重要,當然如何控制我們有一系列的動作,這裡就不重複了。最重要的一點是:永遠看緊自己的錢包!不要讓口袋裡的錢嘩嘩地流出去。每個人都想在賭場裡贏錢,可是錢包都看不牢,怎麼可能贏錢?

百家樂博弈過程中,至始至終都要提醒自己:不要老是想著贏錢,要想著怎麼才不會輸錢?因為只有不輸錢了,才有機會贏錢。

五、大局觀
運籌學中有一條基本原理,它認為“最優抉擇”一般有兩大標準:“每一步最優選 擇”和“總體最優選擇”。但該理論證明每一步最優不等於總體最優,總體最優不一定每一步最優。“最優運籌原理”告訴我們,要創結果最優,應該每一步都按“總體最優”標準行事。

因此,在百家樂博弈中,我們要的是取得最終勝利,對於博弈過程中某幾把牌局的失利不需要看得過於重要,千萬不能因小失大,當我們連連失利的時候要敢於止損,及時刹車!更不可以孤注一擲!要有壯士斷腕的勇氣。

當然以上五點談的是要想贏得勝利要注意的地方,比如心態、方式方法、風險控制、資金管理、切入時機、攻擊策略等,缺一不可!下面我們就方式方法講解一下,給大家介紹一種好的方法:陰陽攻擊大法。有了好的方法,再配合好的策略和資金管理、風險控制,再尋找好的時機切入,那麼我們贏得勝利的概率就大大提高了。

好的方法相當於是好的工具,或是有效的武器,在百家樂博弈過程中對我們來說是如虎添翼。

首先我們要對百家樂的牌局變化有所認識:

無非就是這麼一些的變化,長龍、單跳、連斷三種;

細分的話有5種情況:

莊或是閑的長龍(4個以上的連);

單跳即一莊再一閑,再一莊再一閑------;

莊連閑不連(2個以上稱為連,莊連說明莊旺);

閑連莊不連(閑比較旺);

莊連閑也連(莊旺但閑也比較旺)

以上5種情況的應對方法是不一樣的,但總的來說是哪個旺就要押注哪方,這樣才可能贏錢吧。大家可以好好想想,是不是這樣的道理?當然每一種的應對方式我都有比較有效的攻擊方法,但是你如何去判斷是哪種趨勢不太容易,因為牌局時時都在變,當我們發現莊旺時去跟莊,此時可能會轉變為閑旺;或是閑旺的時候我們去跟,可能又變成了單跳了;--------

我無法能去窮盡無數的變化,就如同我們每天都開車,每天在路上遇到的人、車、道路情況都是不同的,即使我們每天都在同一條路上開,那每天你遇到的人、車、道路情況也不會一樣。最重要的是我們要遵守一定的交通規則,然後控制好車輛,不要讓車子去撞別人,也要提防別人的車子來撞我們。總之我們要練習好開車的技術,控制好車子,不要出大事故,有緊急情況就要踩刹車,這樣才能安全地到達目的地。

其實我將牌局的變化用坐標軸來分析是這樣的:

閑 旺 (3連以上) 莊 旺(3連以上)

閑不旺(3連以下) 莊不旺(3連以下)

那麼陰陽攻擊大法是這樣地應對莊閑變化的:全程主要是跟閑(押注閑可以不被抽水嘛),一般情況下只用一個基碼。

首先,只要是閑出現旺或是不旺,都可以贏利;因為我們是跟閑為主

出現1個閑,我們是輸了一個籌碼 ;

出現2個閑,我們一輸一贏可以打平;

出現3個閑,我們可以贏1個基碼;

出現4個閑,我們可以贏2個基碼;

---------------,以此類推,閑越長我們贏得越多;

但是,當出現莊時(在3連以下),我們還是押注閑的;

出現一個莊,我們押閑可以贏一個基碼;

出現2個莊,我們是一輸一贏剛好打平;

出現3連莊,我們要損失2個基碼;

當莊出現3連時,說明莊有點旺的意思,那麼從3連莊起,我們就開始跟莊:

當莊是3個連時,我們要損失3個籌碼;

當莊是4個連時,我們要損失2個籌碼;

當莊是5個連時,我們要損失1個籌碼;

當莊是6個連時,我們可以打平,不輸不贏;

當莊是7個以上時,我們都可以贏利;

陰陽大法的理論是:當莊旺、閑旺時,我們都可以贏錢。它有以下幾個特點:

免抽水但因為賭場的抽水是非常厲害的,是一台超級抽水機,無數人的錢就是被它抽幹的;而我們全程主要押閑,則避開了抽水;

從概率學來分析,雖然局部的牌局裡可能出現莊旺或是閑旺的情況,但是長時間後出現莊與閑的概率總是持平的,

但是因為我們的策略是莊或是閑旺的時候我們都是跟,那無論是莊或是閑旺我們都能贏利,並且無論何時出現莊或閑的長龍,我們都可以將它捕捉到;甚至還避免了反押長龍導致爆倉的可能;所以這點很重要:運用陰陽大法可以捕捉到無論是莊還是閑的任何一條長龍!

出現單跳的情況也不怕:

我們可以計算下:當出現一莊一閒時,因為我們全程主要是押注閑,出現莊我們是反向押注閑,所以出現單跳的情況我們是剛好打平的;但重要的我們避開了賭場的抽水;

出現二連莊或是二連閑也不怕:

無論莊或是閑,出現2連的時候,是一輸一贏,總的情況也是打平;

出現3連時:

3連閑的情況,是贏一個籌碼;

3連莊的情況,是輸3個籌碼;

出現4連時:

出現4連閑,押閑可以贏2個籌碼;

出現4連莊,押注總體輸1個籌碼;

當莊旺時,我們跟莊,然後押注莊就要被抽水:

其實這點抽水我們不怕,因為如果我們被抽水抽得越多的話,說明我們贏得越多;所以運用陰陽大法的話,賭場根本無法抽我們的水;如果要抽的話,那也是我們贏錢的情況下才會被抽,但是我們拿的是大頭,這麼一點小小抽水不去理會它了。

如果我們用1,1,-1的方式去攻擊,最後結果是贏28971個基碼,贏率為0.88%,但是如果扣除抽水按莊的5%算也要有85000個基碼,所以用1,1,-1的方式攻擊可以贏,但扣除了抽水,還要倒輸很多!因此此法是不可行的。

我們用陰陽大法來攻擊(跟閑打莊,莊旺時跟莊)

公式為:

閑:一*-1 + 二*0 + 三*1 + 四*2 + 五*3 + 六*4 + 七*5 +八*6 --------

莊:一*1 + 二*0 + 三*-3 + 四*-2 + 五*-1 + 六*0 + 七*1 + 八*2 --------

(一、二、三-----為莊或閑的連數,1、2、3-----為輸贏的籌碼數。)

從上圖的結果來看,閑是輸了11萬個基碼,比率是 —6%;莊是輸了1.5萬個籌碼,比率是 —0.88%;雖然我們看起來還是輸的,但是因為這裡面隱藏有重大的秘密,下面我會細細解說.

通過研究我發現:

單把跟莊:莊輸的最多的時候是當莊為3連莊時,我們要輸3個基碼;

單把跟閑:雖然單把跟閑是只輸1個籌碼,但是我們發現在所有的跟閑中,1連、2連、3連、4連------押閑的時候我們跟單個閑輸的是最多的!

所以如果我們克服這兩點,我們就可以贏得勝利了。

仔細研究後發現對付3連莊其實並也沒有什麼好方法,但是針對單個閑的輸最多的情況,其實也就是莊連閑不連的時候,我們卻是可以有辦法對付!

現在就是2個問題要處理:

當莊為3連莊時,我們跟莊,結果莊跳成了閑,我們該怎麼辦?

當出現莊連閑不連時,我們跟閑,閑出一個就跳掉,我們老是輸,怎麼辦呀?

 

如何記錄百家樂旺弱指數

一、什麼叫旺弱指數?
偉燦是阿圖的大學同學,他的哥哥是一名律師,而他則是一位財務策劃師,他同時是阿圖的戰友,閒時喜歡過大海往澳門玩幾手,主攻百家樂。大家都知道,比諸21點及番攤,百家樂可能更好玩,但要長期取得勝利,並不會比前兩個專案容易。

偉燦卻能夠迄立不倒,而且每有斬獲,莫非與他的財務策劃背境有關,此點阿圖並不知道,只知他最近鑽研金表先生的番攤絕學,有所啟悟,能夠將其“旺弱指數”、“領先指數”及“加減基制”等,全部套用于百家樂賭戲之上。

這真是一個好消息,金先生的投注理論確實出神入化,只可惜他的強項是番攤,而番攤在澳門並不普及,也並不是每個賭場皆有番攤,因此估計獲益的朋友不多,若金氏理論能用諸于百家樂,則萬千“樂迷”,包括阿圖在內,一定受惠無窮。

偉燦解釋說,番攤與百家樂最不同的地方,是前者有四瓣,即“1、2、3、4”,而後者只得“莊、閑”兩瓣,對子及和沒有計算,因並非主流。要將四瓣縮為兩瓣,困難度不大,番攤的“1、2、3、4”,便可輕易化為單數的“1、3”,及雙數的“2、4”了。

輪盤的原理也一樣,36個號碼之中,可分為“紅、黑”及“單、雙”兩大項,賠率也大致上和百家樂的“莊、閑”類似,未抽水之前是一賠一。由四變二輕而易舉,那麼由二變四又如何?怎樣無中生有呢?這題目阿圖百思不得其解。

解鈴還需來系鈴人,還是由偉燦作答最適宜,他胸有成竹的答,百家樂除了“莊、閑”兩瓣之外,餘下的兩瓣是“黐”和“跳”,不是黐底便是跳動,沒有第三瓣,你選擇50、50機率的投注,除了莊和閑之外,可以考慮黐與跳。

很多朋友沒有注意到此點,賭場的電子路牌雖然大小四路齊全,還有莊對、閑對、和局,甚至8、9點即勝的統計,但莊、閑分佈及比例之外,竟然沒有列出黐、跳分佈及比例,也可算挂一漏萬,美中不足了。

偉燦的二變四方式,一字咁淺若“莊、閑、黐、跳”,1為莊,2為閑,3為黐,而4為跳,每開出一鋪,他便以“正”字作登記,不是旺莊,便是旺閑,不是旺黐,便是旺跳,每鋪必有其中兩瓣出現,而累積下來,便是百家樂的旺弱指數了,大家可選最旺的一門下注。

二、如何記錄弱旺指數?
百家樂的四種形態

偉燦的百家樂旺弱指數,出自金表先生的番攤投注法,只是一種變奏,因為喜歡玩百家樂的朋友眾多,他自己也是其中一位,眼看金先生每月獲利,而番攤不是他的那杯茶,研究之下,卒將百家樂的“莊、閑、黐、跳”四瓣,套入番攤“1、2、3、4”之內。他也是採用近20鋪牌路作為指標,訂立百家樂的旺弱指數,太遠的牌路,基本上參考性不大,而最近10鋪牌,則能偵察到轉角市的變化,不能掉以輕心,套入之後,百家樂的“莊、閑”及“黐、跳”兩瓣,每鋪下來都會錄到一些變化,和局則不計算在內。

現列舉兩個比較極端的例子,闡釋偉燦的指數架構,再次聲明,此方法易明易學兼易用,而效果又良好,不要被一連串的名詞嚇怕,而記錄所需,只是四行簡單數字,用“正”字五劃作代表,與傳統的百家樂又大路,又三條小路比較,是輕鬆得多,而且是獨家。例子一開出20鋪牌,牌路是:莊莊莊莊莊、莊莊和莊莊莊、閑閑閑閑閑、閑閑和閑閑閑。10鋪莊跟10鋪閑,和局不計,近20鋪牌的莊閑旺弱各占10鋪,沒有高低,指數是沒有旺門,但近10鋪的指數,則可偵察到轉勢變化。至於黐跳指數,第一鋪不計,第二鋪開始,黐底的數目共18鋪,只有由莊轉閑的一鋪為跳,孰旺孰弱,是強烈而分明。上述例子的四個數字,出現莊10個、閑10個、黐18個及跳1個,清楚看見莊閑沒有高低,黐跳則比例懸殊,雖然沒有人會知道下一鋪開出的結果,但偉燦的投注法一定是四揀其一,無論開出莊或閑,皆投注黐底而不買跳,這正是旺弱指數的精粹。

例子二開出20鋪牌,牌路是:莊閑莊閑莊、閑莊閑莊閑、莊閑莊閑莊、閑莊閑莊閑。

全部是單跳,沒有和局,莊閑又是平均分配,各占10鋪,不分高下,但黐跳方面,則出現極端情況,沒有一鋪黐底,全部都是單跳,偉燦的投注對象,自然是20對0的“跳”了。

百家樂的旺弱指數,可能是四門皆極為平均,即莊、閑、黐、跳各占一半,亦可能獨旺一門,或旺其中兩門,即旺莊及黐、旺莊及跳、旺閑及黐、旺閑及跳,但在同一時間,決不會旺三門,因百家樂的莊閑及黐跳是相對的,不會出現三個旺門,投注物件也一樣。任何資料只是記錄之前發生之現象,沒有人能夠未卜先知,準確預測到下一鋪的結果,故偉燦的百家樂旺弱指數,也只是順勢而行,不過旺弱門的產生,與運氣有關,也是賭場之中經常出現,而沒法以科學解釋的現象。

 

理論值為+0.0045正期望的百家樂必勝技巧

默認條件:線上娛樂場百家樂博彩,八盒撲克牌為一靴,每靴切牌之後平均50手,允許全程買莊,網路狀態良好,公司信譽良好,有至少1%的返水

方法:平注,算牌,當莊的出現率>=51%時,買莊,每靴平均出手20多次,期望值為0.51*0.95-0.49+0.01=0.0045

注意:

1.其實也可買閑,但期望值與效率極低,不推薦

2.可配合計算大小單雙概率下注,以提高效率,原理如上

3.最好可以多台下注以增加效率

4.因不計抽水,本身期望值為負,所以不推薦使用類似凱利公式的資金管理方式,平注即可

5.短時期內會有負振幅出現,需有足夠的後備資金保證,請自行計算

6.此為百家樂初級算牌必勝法,重點在於計算方法,與套利不同,其重點在於網路技術,但可結合使用,以提高收益,請注意這點

一個極具彈性的百家樂注碼法

有人喜歡使用步進,有人喜歡使用負追,有人喜歡使用平注,有人喜歡使用孖寶。這個帖子所講的注碼法,兼具步進、負追、平注、孖寶,極具彈性,大家可以根據具體情況,隨時改變注碼的方向。正如駕駛汽車,根據路面、交通、行人等實際情況,變換車速、方向等。
本注碼法適合使用較小的基碼單位。

首先,我們先定義一個注碼資料序列:

2, 3, 4, 5, 7, 9, 12, 16, 21, 28, 37, ...

即除了2, 3, 4外,第N個數字是第(N-2)個數字與第(N-3)個數字之和。至於設定多大的N,各位可以根據自身的能力,自行決定。我們建議N=15較佳。當然,如果你的財力夠雄厚,設定N大些也無不可。

有經驗的玩家都明白,如果遇到牌局勝負路較平均,可以使用負追,振幅不會太大;如果面對的牌局沒有太大的信心,可以使用平注,把振幅降低;如果這局牌贏了,且對下局牌很有信心,那麼下局可考慮使用孖寶。

這就是本注碼法的變動的判斷粗略標準。

我們先講一下步進負追,接著講孖寶,再接著講平注,最後解釋如何混合使用。本注碼法的重點在孖寶,因為孖寶可以把前面輸的基碼贏回,並有最少有6、7個基碼進賬,下局注碼並可重頭開始。

我們在下面將引用這條勝負路作為例子:

+--++---+-+++-+--+-++-+----------++-++++-+-+-+-+++

(1) 步進負追
2, 3, 4, 5, 7, 9, 12, 16, 21, 28, 37, ...

第一局2基碼,贏了繼續用2基碼;如果輸了用3基碼,再贏了返回2,如果再輸了升上一級,即4基碼,如此下去。這就是步進負追的功能。

這功能適合勝負路較平均的情況。利潤相當不錯的。

舉例:(用上面的勝負路)

+ +2

- -2

- -3

+ +4

+ +3

- -2

- -3

- -4

+ +5

- -4

+ +5

+ +4

+ +3

- -2

+ +3

- -2

- -3

+ +4

...

(2) 孖寶
2, 3, 4, 5, 7, 9, 12, 16, 21, 28, 37, ...

第一局2基碼,如果贏了,下一局買孖寶,如果贏了返回開頭2基碼,如果輸了升上一級。無論在那一級,贏了下局再買孖寶。

這個方法如果孖寶買中,就可以有6-7個基碼盈利,注碼可以重頭開始。

+- +2 -4 孖寶不成功

- -3

++ +4 +8 孖寶成功,注碼重頭開始

- -2

- -3

- -4

+- +5 -10 孖寶不成功

++ +7 +14 孖寶成功,注碼重頭開始

+- +2 -4 孖寶不成功

+- +3 -6 孖寶不成功

- -4

+- +5 -10 孖寶不成功

++ +7 +14 孖寶成功,注碼重頭開始

...

(3) 平注孖寶
2, 3, 4, 5, 7, 9, 12, 16, 21, 28, 37, ...

跟孖寶類似,在某一級別贏了,下一局再買該級別的注碼。與孖寶不同的是,孖寶下注雙倍注碼,平注孖寶下注同一級別注碼。

請注意,如果平注孖寶輸了,下一局還是維持在該級別不變;如果贏了,則退至N-3級別。

+- +2 -2 平注孖寶不成功

- -2

++ +3 +3 平注孖寶成功,下局注碼返回N-3級別即2開始

- -2

- -3

- -4

+- +5 -5 平注孖寶不成功

++ +5 +5 平注孖寶成功,下局注碼返回N-3級別即2開始

+- +2 -2 平注孖寶不成功

+- +2 -2 平注孖寶不成功

- -2

+- +3 -3 平注孖寶不成功

++ +3 +3 平注孖寶成功,下局注碼返回N-3級別即2開始

...

(4) 平注
2, 3, 4, 5, 7, 9, 12, 16, 21, 28, 37, ...

在步進負追的過程中,如果覺得升的較高,壓力較大,或者對下局信心不是很大,可以在該級別使用平注。如果輸了,還是使用該級別,如果累計贏了,退回上一級。

+ +2

- -2

- -3

+ +4

+ +3

- -2

- -3

- -4 O

+ +5

- -4

+ +5

+ +4

+ +3

- -2

+ +3

- -2

- -3

+ +4

- -3

+ +4

+ +3

- -2

+ +3

- -2

- -3

- -4

- -5

- -7

- -9

- -12 至此,負追至高位,有些壓力,下一級可考慮使用平注

- -16 -16 (此級別累計輸贏)

- -16 -16 -16

- -16 -16 -16 -16

+ +16 -16 -16

+ +16 -16

- -16 -16 -16

+ +16 -16

+ +16 -0

+ +16 +16 (至此此級別有贏,下一局降下一級基碼)

+ +12

- -9

+ +12

- -9

+ +12

- -9

+ +12

- -9

+ +12

+ +9

+ +7

...

(1)、(2)、(3)、(4)的混合使用
這個帖子所講的注碼法,兼具步進、負追、平注、孖寶,極具彈性,大家可以根據具體情況,隨時改變注碼的方向,時而用步進、時而用負追、時而用平注、時而用孖寶、時而用平注孖寶。正如駕駛汽車,根據路面、交通、行人等實際情況,變換車速、方向等。

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