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百家樂


義大利語:baccarà或baccarat)是撲克遊戲,亦是賭場中常見的賭博遊戲之一。百家樂源於義大利,十五世紀時期傳入法國,及至十九世紀時盛傳於英法等地。時至今日,百家樂是世界各地賭場中受歡迎的賭戲之一。於拉斯維加斯的賭場中,百家樂賭桌的數目更是全球賭場之中最多,下注金額與獲利也佔拉斯維加斯賭場之冠。

真人百家樂投注人數沒有嚴格上限,除了9人參與(小桌)或14人參與(大桌,兩邊圓弧各7人)賭場提供坐位以外,在旁站立者亦可自由參與投注。不過當莊家與閒家投注雙方注碼超過賭桌所限之限紅時,荷官會在發牌前點算莊家、閒家、對子和之投注區注碼(俗稱數紅),以示意超過該台限定金額(限定金額在每張賭桌均有示意),並著客人減注至限定金額以內方才開局,除了設定最高限紅外,每張賭桌亦設有最低投注額。

百家樂一般用8副撲克牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。視訊百家樂亦是如此

在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9)也稱作天牌(天生贏家),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)

百家樂技巧

百家樂也有禁忌?!

百家樂最早起源於義大利,是ㄧ種使用撲克牌進行賭博的遊戲。因為百家樂簡單易玩的特性,逐漸成為世界各大賭場、各線上娛樂城熱門的博弈遊戲之ㄧ。百家樂雖然簡單易懂,但是也是有其地雷所在。如果沒有搞清楚這些地雷,很可能一不小心就迷失了自己的心。

百家樂玩家禁忌1:反龍
反龍的意思就是,即便你知道目前的大局是這樣,但是你就偏要下注其他的。如果你一直改不了這樣的壞習慣,又或是沒辦法克服想要反龍的心情,那麼你非常不適合玩百家樂,請趕快離桌吧!

百家樂玩家禁忌2:負追
所謂的負追,指的就是當你投注500元,結果輸了,ㄧ時心急就想說那我加碼押1000、2000,如果贏了我就可以把前面輸的都賺回來。如果有這樣的心態,在賭場中真的是大忌,因為你不僅無法控制自己的情緒,更會輕易的就把自己所有的家產都輸光!

百家樂玩家禁忌3:買冷門
如果你原本買閒,可是發現連續好幾局都開出莊,這時候就代表莊是這幾局的熱門投注對象。請不要繼續固執的還要下閒,趕快跟著押莊就對了!在百家樂中買冷門真的是大忌,千萬要注意!

百家樂玩家禁忌4:急躁
不論是玩百家樂,又或是任何其他的博弈遊戲,都要注意切勿急躁。因為一直輸而感到急躁,反而會亂了自己的步調,然後愈輸愈多。

總結
如果你聽進去了以上這四個禁忌,對你只會有幫助而不會有傷害,雖然不保證你可以因此就贏錢,但至少可以少輸ㄧ些。

百家樂技巧奧斯卡研磨法!!

百家樂技巧-奧斯卡研磨投注法起源
百家樂奧斯卡研磨投注法最早起源於20世紀左右,是一位名為奧斯卡的賭徒所發明。這個投注法是一種緩慢成長、風險很低的投注方法,此外相較於其他投注法來說比較現代化,玩家使用這個方法的最終目標即為每一回只要獲得1單位的利潤。

這個方法在最初並沒有被廣泛流傳,直到後來有一位作家在書中提及這個策略後,才開始被廣為人知。此外我們可以發現,在奧斯卡的後面還有一個「Grind (研磨)」,由於這個百家樂策略的宗旨就是不追求高額下注,只要每一局長期的投注小額獎金,有天也能夠獲取大利潤。就像咖啡豆一樣,要很有耐心的每天磨,最終都能磨出自己想要的結果。

奧斯卡研磨投注法規則
百家樂奧斯卡研磨投注法的目標就是:每一局以投注1個單位為準,這一單位不是指1元,而可以是5元、10元甚至更多,玩家可以依自己的資本能力決定一單位要投注多少錢。而奧斯卡研磨投注法的策略方式如下:

以1單位的注碼做為起始注。
如果輸了,則維持1單位的注碼再投注下一局。
如果贏了,則再增加1單位的注碼投注下一局,但前提是總利潤不能超過1單位。
一旦獲得1個單位利潤,目標週期就結束了。玩家必須重新回到第1階段,以此類推的輪迴。
以下為利用奧斯卡研磨投注法,進行6局的百家樂投注結果:

局數 下注金額 結果 總利潤
第1局 $1 -$1
第2局 $1 -$2
第3局 $1 -$1
第4局 $2 -$3
第5局 $2 -$1
第6局 $2 +$1

 

由以上表格我們可以得知,無論是輸或是贏,最多只會下注到2個單位而不會更多,因為超過2的話就違背了奧斯卡研磨投注法的定義。

此外,一旦總利潤回到+1時,就必須重新開始1單位的下注。

奧斯卡研磨投注法優缺點
奧斯卡研磨投注法的優點很簡單明瞭,由於是小金額投注,就算是發生連輸的情況時,也可以慢慢把洞補回。此外也因為是小額投注,比較不會讓玩家一下子失血太多,大幅降低了玩家破產的情況。

但是這樣的投注法,它的優點同時也會是它的缺點。由於每一局只能有1單位的獲利,因此對於短時間想有高額獲利,或是沒有太長期的時間玩百家樂的話,這就不會是一個好的方法。

百家樂不為人知的秘密!!!!


前言
百家樂(義大利語:baccarà或baccarat)最早源自於義大利,於十五世紀時期傳入法國,並於十九世紀時盛傳於英法等地。

在義大利語中baccarà意思是零,因爲在大部分撲克牌遊戲中占著高價值的花牌(J、Q、K)和10號牌在遊戲中都算做0點。百家樂遊戲最初僅僅有身份高貴的人才可以玩,而後經由慢慢的發展後才進入大眾生活。

直到現在,百家樂仍然是一項被世界人民認可的博弈遊戲。

百家樂的起源
關於百家樂的起源有很多種說法,下面是其中一種傳說,也是被最多人所流傳的說法:百家樂是由一位叫Felix Falguierein的中年義大利賭徒所發明。最早是使用一幅占卜用的紙牌-塔羅牌(Tarot)。他們說百家樂的玩法是:「依據古老的伊特魯裡亞人宗教儀式中的九位神,他們向一位金髮女神祈禱,希望她擲出一顆九面色子。擲出色子的結果決定了她的命運。

如果擲出8點或9點,她將成為女祭司;如果結果是6點或7點,她將被禁止參加任何宗教活動;如果點數小於6點,她將必須走入大海。」

一些賭博歷史學家認為百家樂遊戲起源於中世紀的義大利西西里島,後來,百家樂被引入法國,百家樂在一段時間內是法國貴族專有的遊戲,然後進入大眾紙牌賭博遊戲。

後來傳入美國後,便在美國逐漸發展成熟起來,規則得到進一步完善,最後以它世界公認的文明和公平被世界人民認可。20世紀時,由一名姓葉的先生將百家樂從美國引入澳門,並為其起了一個具有東方色彩的名字─百家樂。

百家樂是世界各地賭場中受歡迎的博弈遊戲之一。在澳門的賭場中,百家樂賭桌的數目更是全球賭場之中最多的。

百家樂歷史與發展
不論起源於哪,百家樂最早是只有莊家和玩家兩人參加的數字賭博遊戲,由莊家給玩家和自己各發兩張牌,誰的兩張牌加起來的總數最接近9誰就贏。幾個世紀以來,適用於第三張牌的一系列賭博規則,以及從每一個玩家收取一定賭金的規則不斷發展變化。

時至今日,百家樂成了很多博奕玩家最喜愛的賭場遊戲。百家樂遊戲的賭注比賭場中的其它任何賭博遊戲的賭注都要大許多,最高可以到達100美元。一些遠東及中東地區的富豪們每一手賭注常常高達10萬美元。

當然,你不必非要成為阿拉伯的石油大亨才能玩百家樂遊戲,許多賭場也有設立小型賭桌,但比賽規則與正常的遊戲完全一致,只是每一手牌的賭注降低到5美元。

百家樂對於賭場的特殊意義
百家樂對現今的賭場具有特別的意義與貢獻,甚至當月賭場是否盈利往往取決於百家樂這個遊戲的營運狀況,可見其熱門程度。當然不僅是賭場,許多的線上娛樂城也都設置了百家樂這一博奕遊戲。如何挑選好的賭場,又甚至是好的線上娛樂城,成為賭客們值得研究的議題。

賭場百家樂之一把過

賭場奇人異事多,早前阿圖曾以“兩口錢”為題,講述一次真人真事實戰過程,指出當運氣到來時,投注者往往能夠得心應手,連鋪取勝,即使偶爾失手,也不會連續輸兩口錢,故有同桌者看到旺人輸去一把時,才跟風買一把,也能夠搭到順風車。

今天的題目是“一把過”,也是真人真事。話說百家樂迷之中,有一名獨行俠,阿圖不知其姓名,只覺得他行徑古怪,他在埋後只站不坐,默默注視桌面狀況,到認為適合時機,才從衣袋中拿出1萬元,兌成籌碼,並立即全數下注,不多不少。

而無論勝負,他也會頭也不回,離開賭場;他從不會下注兩鋪,也不會在一天之內出現兩次。這位獨行俠獨斷獨行不通,鮮有與人交談,只在一次中彩之後,閒談之中,他向阿圖透露,去年他以這個一把過的方法,一天一把下來,共贏取了200萬元。

換言之,以一年365天計算,他是贏多輸少,差不多贏了280天左右,只負了80天,才得出這個成績,勝負比率是7對2左右,即贏面高達七成。

阿圖沒有打探他的投注方法,也沒有懷疑他的賽果,因為萍水相逢,泛泛之交並沒有講大話必要。

故事並未結束,獨行俠在其後因為把持不定,改變了一天一把的策略,結果一子錯,滿盤皆落索。他不但將200萬元盈利拱手歸還賭場,還倒輸了百多萬元。痛定思痛之餘,他決定重施一把過故技,緊守原則,務求千金散盡還複來,收復失地。

大部分人進入賭場,皆以耍樂或博殺作為目的,故只投注一口錢的人,是萬中無一,投注一口的好處,是大家沒有高低,不是你死便是我亡,兩者只能活一個。好處之二是不貪不留,不會因為處於負方,一時失控而瘋狂加注,遭受滑鐵盧,因一次大敗而萬劫不復。

在賭場的角度,也不歡迎這類一槍過的亡命之徒,若所有賭客進場皆只賭一把,即使每日有4萬人進場,抽水的進帳有限;以百家樂為例,一把過的勝負五十、五十,鹿死誰手,實在未知之數。若遇上懂得找尋賭場漏洞的人,或21點算牌高手,吼準時機,在最有利的時刻只買一口,賭場更會陷於不利位置。

賭場最歡迎者,是那些磨爛席之人,亦即病態賭徒,只有他們勝也不走,敗也不走,以賭場為家,直至囊空如洗,才依依不捨離開,但旋踵又會有各種方法,重整旗鼓,捲土重來,要他們一把過,無疑是椽木求魚,萬鋪過,才能過足癮頭。

百家樂不得不知的技巧,學會了勝率就提升了!!!

百家樂口訣技巧:見莊跟莊,見閒跟閒,見跳跟跳,損三暫停,虧五贏六,止於五五。

一、第一手不下注。若第一手開莊,則跟買莊,直跟至莊斷。若第一手開閒,則跟買閒,直跟至於閒斷。不買和(TIE),也不計算和。

二、若原來跟莊,莊斷後(即閒開始出現),即改跟閒,直跟至閒斷。同理,若原來跟閒,那麽待閒斷後(即莊開始出現),即改跟莊,直跟至莊斷。如此不斷 重複。

例:B B B B B P P P。第六手莊斷出閒,故由第七手開始跟買閒。

三、若跟莊或跟閒連輸兩手,則改為跟買「跳」(買前一手的相反。即前一手開閒,則下一手買莊。反之亦然),直跟至跳斷,再轉回去跟莊或跟閒。若跳斷於莊連,則轉跟莊;若跳斷於閒連,則轉跟閒。

例一:B P B P B P P P。第二手跟買莊,結果出閒,輸一手;第三手跟買閒,結果出莊,輸兩手,因連輸兩手,故轉為跟跳,第四手買第三手莊的相反,即買閒,第五手買莊,第六手買閒,第七手買莊,但第七手實際上出閒,所以這條單跳路斷於第七手的閒,故第八手轉跟買閒。

例二:P P P B P B P B P B P B B B B。第二手跟閒,第四手閒斷出莊輸一手,故第五手跟莊,但實際上出閒,這時跟莊閒已連輸兩手,故轉跟跳,第六手買莊,第七手買閒……買至第十三手跳斷,出連莊,故第十四手轉跟莊。

四、若連輸三手,則應暫停下注。暫停下注期間,繼續在心中虛擬下注,直至虛擬下注連贏兩手,再恢復真實下注。

例:……B B B P B B P P B B P B P B P B。第四手莊斷出閒輸第一手,第五手跟閒卻出莊輸,第二手,第六手跟跳買閒卻出莊,輸第三手,至此連輸三手,必須暫停下注。但心中繼續 虛擬下註:由於第五第六兩手為連莊,故第七手跟買莊(虛擬),輸一手,第七手實際出閒,故第八手買買閒贏一手(虛擬),第九手繼續跟閒卻出莊(虛),輸回一手,第十手跟莊贏一手(虛),第十一手跟莊輸回一手(虛),第十二手跟閒又輸一手(虛),這時,跟莊閒已連輸兩手(虛),應改為跟跳,故第十三手跟跳買閒贏一手(虛),第十四手跟跳買莊贏第二手(虛),這時虛擬下注已連贏兩手,故應於第十五手恢復真實下注,繼續跟買跳(買閒),直跟至跳斷再轉跟莊閒。

五、止損點為五注,只要累計在一SHOE牌中輸五注,就要堅決地離開這一桌。止贏點為六注,若累計贏至六注,原則上不應再玩這一靴牌。但有例外:若贏至第六注時正處於連贏狀態,則應繼續下注至輸一手再停止(所以有時一靴牌只能贏五注,有時則贏超過六注);若贏利超出止贏點四注(即十注)或以上,則可繼續下注至連輸兩手再停止;若贏利超出止贏點六注(即十二注)或以上,則可繼續下注至從高點反輸回三注再停止(比如最高贏到十六注,當反輸至贏十三注時,就一定要停止)。

六、若一靴牌由八副牌組成,則以第五十五手為停止點。當到達第五十五手時,若處於虧損或打和狀態,應堅決停止;若正處於連贏狀態,則應繼續下注至輸一手再停止。

這套方法的優點是易學易記易用,本金需求量少(只需五個籌碼的資金就可上場),一局最多只輸五注,但好運時可贏至廿注。這套「微笑心法」是我參考一套原文是英文的投注法改良而成,改良後的方法明顯比原法更優,但長期應用的 效果如何,尚有待電腦 驗證,在未經大量 數據測試之前,大家只可用此法輕注小賭,請暫勿重注出擊。

百家樂其實從字面來看它就是一種娛樂遊戲。

說白了就是一種屬於猜大小的遊戲,玩家可以選擇押莊家或是押閒家,說穿了就是完全憑個人主觀判斷來決定,其實並沒有一種科學的理論知識作為下注的依據。但雖然如此,還是有許多玩家憑多年的經驗總結出一些百家樂下注技巧,供喜歡玩百家樂的玩家參考:

1、規律猜謎;沒有長莊長閒的時候,許多玩家喜歡押第二莊或第二閒,這其實是一種有規律的猜謎,因為玩百家樂娛樂遊戲最大的優點是你不必每把牌都玩,有規律的猜比胡亂猜贏的機會還是要大一些。

2、有三有四;這是許多玩家經常說的,意思是指連續出現三個莊(或三個閒),那麼第四把牌也一定是莊贏(或閒贏),這其實也是無稽之談,並無理論根據,如果說有一定道理的話,則與押長莊長閒一樣,完全是一種心理作用。

3、看準上車;通常是指出現長莊長閒的時候,前面幾把牌你都沒押,中間插入,結果剛好這一手跳牌,你押莊,結果閒贏,你押閒,結果莊贏。因此如果你錯過了這班車,最好耐心等下一班,不要匆匆忙忙去趕錯過的這班車。

4、看勢壓注;百家樂 遊戲過程中,經常出現長莊、長閒或者連續單跳等情況。根據這種現象,許多玩家便會連續買莊、買閒或買單跳。比如說莊家連贏四把,大部分賭客第五把牌依舊會押莊,其實第五把牌莊贏還是閒贏的機率並無變化,只是從心理上講,大家都覺得莊這個時候的運勢比較強,所以押莊。

積小勝為大勝
在賭場過程中有70%左右的時間都是震蕩的,只有30%左右的時間是單邊上沖或者下跌,那麼積小勝為大勝就是長久立足的製勝法寶。古人云:不以善小而不為,不以惡小而為之。我們把它搬到理財上,可以理解為:不要太貪,分批入場。進場搏殺時候資金要小,雖然利潤少點,但積小勝為大勝,才是常勝。總想一次就贏個痛快,發大財,反而可能由於不及時離場使到手的利潤又成為泡影。這樣貪婪的例子太多了,相信每個人都遇到過。

我們可以算一筆賬。假如一個投資者每次在賭場賺2%,對於投資者來說不能說很困難,那麼一年做10次就是20%得收益了,真是不算不知道,一算嚇一跳。想想股神巴菲特的年均收益才22%點多,當然啦,這樣算帳可能過於理想化,實際情況還有做錯的時候,還有虧損的時候。不管怎麼說平均年收益如果有15%以上,哪怕是10%也好。如果投資者能做到這樣的成績,恭喜您,您理所當然地要歸入投資高手的行列。

注碼法
每三鋪為一個循環。第一鋪3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下3 個基碼, 不斷循環。

這注碼法的結果有八種:

贏贏贏: 贏6 基碼
輸贏贏: 贏4 基碼
贏輸贏: 贏4 基碼
贏輸贏: 贏4 基碼
輸輸輸: 輸12 基碼
贏輸輸: 輸2 基碼
輸贏輸: 輸2 基碼
輸輸贏: 輸2 基碼
看似無甚特別,但下去就知結買。”2贏1輸” or “2輸1贏” 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利.

投注法
當然並不是鋪鋪買。

當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。

有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。

若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。

若一路只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下舖一定繼續買閒。

止輸:只要任何一次”輸輸輸” 就去另一張了(但未必是輸)……..死位是一個閒二個閒一個閒

止贏:沒有。同一里未出現”輸輸輸” 就不需停。

打趨勢
很多時候百家樂的路會呈現出一種特定的趨勢,比如長龍,跳開,雙跳,三跳等等等。看到好的路,有時候要順勢而行。

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