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百家樂


義大利語:baccarà或baccarat)是撲克遊戲,亦是賭場中常見的賭博遊戲之一。百家樂源於義大利,十五世紀時期傳入法國,及至十九世紀時盛傳於英法等地。時至今日,百家樂是世界各地賭場中受歡迎的賭戲之一。於拉斯維加斯的賭場中,百家樂賭桌的數目更是全球賭場之中最多,下注金額與獲利也佔拉斯維加斯賭場之冠。

真人百家樂投注人數沒有嚴格上限,除了9人參與(小桌)或14人參與(大桌,兩邊圓弧各7人)賭場提供坐位以外,在旁站立者亦可自由參與投注。不過當莊家與閒家投注雙方注碼超過賭桌所限之限紅時,荷官會在發牌前點算莊家、閒家、對子和之投注區注碼(俗稱數紅),以示意超過該台限定金額(限定金額在每張賭桌均有示意),並著客人減注至限定金額以內方才開局,除了設定最高限紅外,每張賭桌亦設有最低投注額。

百家樂一般用8副撲克牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。視訊百家樂亦是如此

在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9)也稱作天牌(天生贏家),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)

百家樂技巧

百家樂當中的和局和抽水

和局是指博彩者下注的某一個或某幾個號碼沒有贏出也沒有輸去。出現和局時博彩者則有權取回其原有注碼。

抽水

下面是編程後計算得到的結果。

莊、和、閒的概率:45.860、44.625 9.516

莊、閒、和的贏率:49.471、49.382 42.820

莊、閒、和的收益率:-1.058、-1.235 -14.360

由莊、和、閒的概率計算收益率的過程如下: 

押莊的收益率=0.95×45.860-44.625=-1.058

押閒的收益率=44.625-45.860=-1.235

押和的收益率=8×9.516-44.625-45.860=-14.357

可見,百家樂中莊贏抽水「5%」其實並不是真正意義上的抽水,只是實現抽水的一種手段,而不是抽水本身。收益率揭示的才是賭場的實際抽水。其實,在百家樂中,賭場在莊、閒、

和上分別架了三台抽水機在抽水,數「和」那台馬力出奇的大,閒次之,莊最小。上面的概率乘以消耗的牌的數目,把所有可能出現的情形都計算一遍,並把所有的結果進行累加就能

得到每輪的平均耗牌數。

賭波的思維玩百家樂

香港不少譁眾取寵的報章雜誌,擅長用「狗仔隊」追蹤演藝名人,雖然不少人會鄙視其行徑,以其侵犯他人私隱而加以口誅筆伐,道德上雖不被人認同,若單論效果,確又是相當成功。這種借用「跑突發」或「警隊追蹤疑犯」的手法,應用於八卦娛樂新聞的追蹤,確是令人「一新耳目」。

其實今時今日,學問知識很多時都要跨科應用。論文化的可借用經濟學理念,變出一科文化經濟學;之前兩天此欄提及賭波時,亦借用了不少賭香港馬的概念及思維,而且皆證明瞭效果相當不錯。

新近與一賭友到賭場玩百家樂,亦見其借用了賭波的思維去落注,效果亦算滿意,今日便在此公諸同好。

賭波的思維
朋友的方法是,先假設莊閒是足球賽事的對賽雙方;而每次的莊閒勝負便等於是球賽結果,球賽有主隊勝、客隊勝或是打和。而賭百家樂則有莊勝、閒勝與及打和。足球賽事除了勝和負之外,還有比賽實際結果。例如主隊勝三比零,客隊勝三比二,又或是雙方一比一打成平手等等。在賭百家樂過程中,我的賭友除了一如其他人般,記下每鋪牌由莊勝、閒勝還是打和外,他還會記下每鋪牌的勝負點數,例如莊八點勝閒七點,或是閒四點贏莊一點等等。

當如此這般把每盤勝負紀錄寫下後,便可以借用球賽賭波思維加以應用,例如莊以九點贏閒一點,紀錄是九比一;用賭波角度觀之,等於主隊今場以九比一大勝,下仗賠率必會非常不利;必會有極多人盲目追捧上仗大勝一隊,如此下仗便可以轉為買對家。但若相反例如閒以四點僅小勝莊的一點,即是說閒仍有餘力可以再勝,下鋪便應該買閒。

簡單的說,即是若見一方大勝對方,有贏得太盡感覺,便在下鋪轉買對家,若一方微勝、小勝、險勝,便繼續買勝出一方。不過要注意,若以六點勝對方零點,雖說是六比零之數,但勝出一方只拿六點仍可勝出,亦屬險勝,下鋪仍可捧場。當日所見,賭友以此法賭了三靴牌,平均十鋪中勝出七鋪。

百家樂大贏家 百家樂的寫路法之一

百家樂的寫路法
有不少精於「百家樂」的人,寫過不少教人賭「百家樂」的方法。如果你有看這樣的書的話,首先看到的都是一大堆的統計數字,而很多的賭法便是從這些統計數字中發展出來。
這一些的統計數字,大部份都是用電腦模擬玩「百家樂」,然後根據其結果作出一些統計,再加以推算,是否管用,根難作論。不過,我在這裡卻並不準備為大家提供太多這樣的統計數字,以及由這些統計數字中得出來的分析。我這樣做是因為﹕ 第一,大部份這樣的統計數字只是為了證實後來的結論,數字只是一個依據。 第二,大部份的博彩者,對這一些的統計數字並無興趣,他們要求的是所得的結果。 第三,這一些統計數字本身也不是一成不變,因為,這些只是一些模擬的數字。
我在這裡,會為大家提供不同的賭法,並且,利用我的經驗和統計數據來指出各種賭法的優劣,以及其勝出的機會和方法,我相信這一種的做法對於讀者來說,是最有效又最實用的。
最多人使用的百家樂寫路法
現在,我們先來看看,賭場第一種最多人使用的方法「寫路法」。
所謂「寫路法」,就是利用賭場所提供的路紙,每一個賭場派給賭客的路紙在形式上是一樣的,或者有少許設計上的不同,但紀錄的方法和目的一樣,然後賭客可以寫下每一次開牌的結果,再根據這一些的結果,作下一次投注的依據。
「寫路法」如何寫,雖然各人有各人的法寶,不過,其實那一種的寫路方法,都只不過是把該一靴牌開出「莊、閒」的排列及次數,紀錄下來,作為統計。
最常用的寫路方法,俗稱為「大路」,「大路」就是把每一次開牌的結果記錄下來,開「莊」,用紅筆寫一個符號,通常是用「O」,而開「閒」則用藍筆劃一個「O」來代表。至於開「和」的話,有人用一條斜線,也有人用一個英文「T」字來作代表。 一般賭客記錄了「大路」之後,便會根據其走勢來決定下一次之投注策略,例如,路紙上出現了兩「莊」、兩「閒」,在第三次出現了「莊」之後,賭客跟路必會買「莊」,如中了,之後的一注又根據「路紙」的統計是「閒」,便買「閒」,如果卻開出「莊」,就是所謂「爆路」了。
路紙有什麼好處
「路紙」的好處是簡單,賭客可以在任何時候作記錄,同時,無可否認,在「百家樂」這一門賭博中,也的確經常出現「有路可捉」的情況。但這「效應」也不是絕對有效的,因為「爆路」的情況也經常發生,令一眾賭客又愛又恨。 除了「大路」的記錄方法之外,有一些人又設計了「小路」。所謂「小路」,某實就是把「大路」的結果作進一步之分析,多找出一項統計,「小路」通常是利用「大路」開始後的第三或第四次開始,其統計的就是「大路」中出現的是有對或無對的紀錄。 無論「大路」或「小路」,以及其它由此而衍生的「五花八門路法」,其實目的一樣,就是由開牌的結果中找出一個規律,並且根據這一個規律來投注求勝。賭利用寫路法來投注,成績如何呢?當然,由賭場大派路紙和筆給每一位賭客作紀錄便可以知道,這一種寫路的方法,其準確性實在談不上。

百家樂大贏家 百家樂的寫路法之二

百家樂寫路法
在「百家樂」桌上賭慣的常客都知道,大部份賭客都是利用「路」的方法來投注,當大家認為是「好路」的時候,賭桌的四周都擁滿了人,都是為自己所捉的那一條路喝彩助威。
但是,經常出現的情況就是,當大家認為是最「好路」的那一次,所有籌碼都投注在一邊時,卻突然之間來一次「爆路」,賭場大殺三方,引來一片咒罵之聲。 其實,「百家樂」的賭法理論上賭的是或然率,而在理論上,開「莊」和開「閒」的機會幾乎均等其中小許的差別我開篇已經向大家提出了統計所得的數據。「路」是經常會變,絕小機會一條「好路」到尾。
我在這裡提出了這一點之後,根多朋友會問,然則,是否不應用賭路的方法來投注呢?我的答案卻又是否定的。其實,懂得如何利用「寫路法」去爭取勝利,首先,要知道「寫路法」到底適合那一類的投注者呢? 我認為,「寫路法」最適合的就是初學「百家樂」的朋友,另外,對於那些只是想入賭場賭幾手的普通賭客,也可以使用。 原因在於,在「百家樂」開牌中,的確經常會出現一種短暫的規律,短暫的意思,可能是十次、八次,也有可能在五次、六次,如果妳心水清,有忍耐力,又保持清醒的話,的確可以在「捉路」中捉到正並贏到錢。我建議初學者不妨使用這一種投注方法,是基於以下的原因,首先,初學者無論進行那一種博彩,最初基本上都是毫無主見,只是一味的跟大流。既然是跟大流,其實就是跟「路」。 其二,初涉「百家樂」者,必不會全力搏殺,而「捉路」最忌的就是全力搏殺。正如我上面所講的情況,「百家樂」的路經常在全桌的人一面倒,而且注碼最大的一次便出現「斷路」,所以,「捉路」不宜用作重注出擊,真正的賭徒,也不會用這一種方法和賭場決生死戰。 我在這裡所講的第二點理由,也適用於時間不足,只是入賭場賭幾手的朋友適宜使用「寫路法」的主要原因。
使用寫路法的具體方法
上文所提到賭場最不喜歡的「賭場老鼠」,基本上都是使用「寫路法」,因為賭場老鼠只賭幾把,就算全部輸,也不會輸得多,但是,如果看中有「路」出現時,就可以連贏幾把,則用「寫路法」未嘗不是一個好的賭法。
由我的提議可以知道 第一,「百家樂」的的確確會有時出現「路」,第二,長賭的話,只靠「捉路法」,必然會輸。
現在,我們再來研究使用「寫路法」的具體使用方法。如果你要利用「寫路法」的時候,記住我提議的以下幾點,有了這幾點,可以促證你贏多輸少。
在「路」經常改變,例如單跳的時候,不要下注,反正桌子那麼多,桃另外一張桌子投注好了。
賭「路」的人不宜坐在賭桌的座位上。這是因為人會被天性及情緒化影響,坐在桌旁,人人投注,你卻不下注,實際上已在心中下注,結果是眾人輸時,妳有徼幸心理,眾人贏了,你又有心有不甘,最終影響了你的決定力和忍耐力,那你也很容易變成了眾人中的一個。
一條路不宜賭多過五次,當你贏了五次之後,是時侯離桌,不要停留在那裡,否則,只會把贏來的錢又輸去。
當所有的人瘋狂的買向一邊的時侯,便是你離開的時侯,否則,經常會在這一次之中把贏的錢輸去。
作為一個初學的投注者,利用「寫路法」的話,應該使用平注,即每次下注的金額應該一樣,不要加註。
如果你是因為時間關係而賭路的話,則你應該把你的注碼分成四份,第一注下注兩份,如果贏了,可以把贏回來的加註再賭,如果輸了,第二注應下注四分之一,再輸則把最後的四份之一下注。如果一連三注都輸,證明你今日看錯了路,應該離場。
利用「寫路法」的話,宜在一靴牌派了三分之一之後開始捉路,捉路的時侯,不要看八鋪前的路,只需關注最近八鋪的路。 根據統計,過常連續開三次莊或三次閒的機會,每一靴牌有五次左右,而連續開牌五次以上的機會,每一靴牌已減至只有三次,至於開八次以上的長莊、長閒的機會,大約每兩、三靴牌才有一次,所以,大家不必對此太過憧憬,應把集中力注意在連開兩莊,或兩閒的地方。
寫路法重點
其實賭場給予賭客路紙作記錄的主要原因,是他們明白「捉路」的的結果並不準確,所以真正的賭徒絕對不能依賴「捉路」在賭場中長賭。 但是,「寫路」本身卻有其實際的參考作用,所以,即使你使用其它的方法,仍然應該「寫路紙」,簡單點只需要把「大路」寫下來便可以,其它的「小路」,或各種不同的統計方法,並不能提高下注的準確性,反而擾亂了你的思緒。
記住,我們下注是為了贏錢,並不是在做研究,所以,越簡單的方法,越能保持頭腦的清醒,過多的數據只會使你更混亂。記住,只要把「大路」寫下來便可以了,不要把事情搞得太複雜。

牌桌上經常通過暗示出現的三種情況

德州撲克入門只需3分鐘,但是想要馳騁這塊智力與膽量相互較量的領域。 記得曾經有人問過現在擁有5條WSOP金手鏈的世界冠軍David Chiu一個問題:對於初涉德州撲克的新手或是職業的撲克選手來說,怎樣才能提高自身的打牌技術。 這位世界冠軍當時只說了六個字: 「 少說話,多觀察。 」
David Chiu的回答雖然很多,只有六個字,但是卻一語道破了德州撲克這項運動最需要的技術。 下面,就然給我們一起觀察以下這些選手透露出的資訊。
情緒失控的撲克玩家
力盡並且情緒失控的撲克玩家一般都會出現這個表情暗示。 如果不知道對手是不是在裝腔作勢,比如在桌上大聲喧嘩等,你只要看看他的嘴唇是不是緊緊閉著。 如果是就代表他正在盡力控制自己的情緒和憤怒,但其實他已經失控得很了。 這是雙人對決時可靠的暗示之一,你可以用這招對付對手。 有時你可以在比賽結束後找到洩露玄機的暗示,這就是其中一種。 當比賽結束後,選手一般都卸下了防衛,不再試圖隱藏一些小動作,這時這類暗示的準確度很高,是瞭解對手真正心理狀態的最佳時機。
玩家下注或下注前
當撲克玩家正在考慮是否下注或正在把籌碼推向底池時,找一找他有沒有這個暗示。 在我的經驗中,對手很強的時候我沒見過這個暗示。 有時候,撲克玩家甚至在把籌碼推進底池之前就閉緊了嘴唇,這表明他正在思考下注問題,代表他的焦慮和不適正在逐步升級。
詐唬後等待行動時
可能這個表情最常見的情況是,一個撲克玩家已經下注而對手正在考慮是否跟注或加注時。 記住,這個暗示是負面情緒的標誌,也是撲克玩家不喜歡的標誌。 除非玩家正在情緒失控,否則它一般代表的是玩家正在盡力控制自己以及他很焦慮。 你必須經常問問自己,為什麼某個玩家會做某個表情或手勢。 如果他沒有情緒失控的話,就代表他一定處於不適和不確定的情緒中,這就表示他拿著一手弱牌。
德州撲克例子
在以前的職業撲克巡迴賽中有一手牌,John Juanda試圖讓對手John Murphy棄牌。 他在翻牌圈下注後,Murphy跟注。 在轉牌圈,Juanda持JT在22Q7的牌面詐唬。 當Murphy繼續跟注時,Juanda的雙唇都看不見了。 我們知道Juanda完全在詐唬,Murphy遲遲不棄牌的舉動讓他很不滿。 所以,就算是像John Juanda這樣熟練的職業撲克手也免不了會在桌上作出洩露玄機的暗示。
總而言之,這是撲克桌上最可靠的暗示之一,也是得到正面回饋最多的暗示。 觀察對手是否緊張真的很簡單,你只需要多加注意對手是否有這個暗示。 當然,你還需要一如既往地為每個對手建立基線,比較對手達到基線的動作和表情。 如果一位選手在放鬆的狀態下從不閉嘴唇,突然在下注後做了這個表情,你就能大致推測他的牌力很弱或者他在詐唬。

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